DE

Bündnisse

Zwei Klans aus einem beliebigen Königreich können ein Bündnis eingehen. Dazu müssen beide Klans mehr als sieben Tage alt sein.

Mitglieder verbündeter Klans können:

  • Einander Handelszüge mit Ressourcen schicken.
  • Einander Verstärkungen schicken, auch an Bastionen, mit Ausnahme von Burgen im Holmgang.
  • Gemeinsame Attacken unternehmen.
  • Einander helfen, indem sie Prozesse in Städten beschleunigen.
  • Im Bündnis-Chat kommunizieren.
Um Verstärkungen, Handelszüge und Truppen zu einer Attacke zu schicken, müssen sich die Bündnismitglieder im selben Königreich befinden. Verbündete Klans aus verschiedenen Königreichen können nur in Jötunheim, auf den Inseln der Prüfungen oder während globaler Wettstreite zusammen sein, wenn sie Gegner sind.

Selbst wenn sie sich in verschiedenen Königreichen befinden, können Verbündete allerdings im Chat kommunizieren und einander helfen, indem sie Prozesse beschleunigen.

Im Reiter "Mein Klan" des Klan-Fensters findest du das Steuerungsfeld "Bündnis", wo du die Bedingungen für das Eingehen eines Bündnisses oder Informationen über deinen verbündeten Klan findest (falls vorhanden). Die Schaltfläche "Bündnis-Verwaltung" steht nur dem Klanchef zur Verfügung.

Ein Bündnis eingehen

Nur der Klanchef kann Angebote zum Eingehen eines Bündnisses senden, annehmen oder ablehnen. Denk daran, dass ein Bündnis nur montags oder donnerstags zwischen 0:00 und 23:00 Uhr (UTC) eingegangen werden kann. Außerdem darf keiner der Klans aktive Attacken haben.

In der ersten Stunde nach Eingehen eines Bündnisses sind manche gemeinsame Aktionen nicht verfügbar.

Bist du der Klanchef und möchtest einem anderen Klan ein Bündnis anbieten, öffne das Info-Fenster zum betreffenden Klan und drücke die Schaltfläche "Bündnis eingehen".

Drücke zum Verwalten des Bündnisses die Schaltfläche "Bündnis-Verwaltung" im Reiter "Mein Klan" oder wähle das entsprechende Symbol im Reiter "Führung". Hat der Klan noch keinen Verbündeten, erscheint ein Fenster, das die Voraussetzungen für das Eingehen eines Bündnisses anzeigt. In diesem Fenster kannst du außerdem Angebote ansehen, die du gesendet und erhalten hast sowie eine Einschränkung der eingehenden Angebote von anderen Klans vornehmen.

Wähle das Steuerungsfeld "Erhaltene Angebote", um die Liste der Angebote zum Eingehen eines Bündnisses zu öffnen, die dir von anderen Klans geschickt wurden. Drücke zum Annehmen eines Angebots die Schaltfläche "Bündnis eingehen" oder lehne es mit der Schaltfläche "Angebot ablehnen" ab.

Wenn du das Steuerungsfeld "Angebote gesendet" wählst, siehst du eine Liste der Angebote zum Eingehen eines Bündnisses, die du bereits an andere Klans geschickt hast. Hier kannst du ein Angebot widerrufen, indem du die Schaltfläche "Angebot widerrufen" drückst.

Angebote in beiden Listen werden nur sieben Tage lang gespeichert.

Außerdem erhalten die Klanchefs immer eine Mail bezüglich etwaiger Angebote zum Eingehen eines Bündnisses und über das Eingehen oder Zerschlagen eines Bündnisses.

Willst du eingehende Angebote von anderen Klans einschränken, gehe ins Fenster "Bündnis-Verwaltung" und lege den Schalter im Steuerungsfeld "Erhalte Angebote von anderen Klans" nach links um. In diesem eingeschränkten Modus kannst du immer noch Angebote zum Eingehen eines Bündnisses an andere Klans schicken.

Ein Bündnis zerschlagen

Um nicht mehr mit einem Klan verbündet zu sein, musst du das Bündnis zerschlagen, zum Beispiel, um ein Bündnis mit einem anderen Klan einzugehen.

Nur der Klanchef kann das Bündnis zerschlagen, und dies auch nur montags und donnerstags zwischen 0:00 und 23:00 Uhr UTC. Überdies darf keiner der Klans aktive Attacken haben. Um das Bündnis zu zerschlagen, muss der Klanchef das Fenster "Bündnis-Verwaltung" öffnen und die Schaltfläche "Bündnis zerschlagen" drücken.

Du kannst ein Bündnis nicht zerschlagen, wenn weniger als drei Tage vergangen sind, seit es geschlossen wurde.

Nach Zerschlagen des Bündnisses kannst du deinem ehemaligen Verbündeten keine Verstärkungen mehr schicken. Befanden sich deine Truppen allerdings bei Zerschlagung des Bündnisses in verbündeten Städten, am verbündeten Ort der Macht oder in der verbündeten Klan-Festung, verbleiben sie dort und sind als Verbündete markiert.

In Städten und Bastionen fungieren diese verbleibenden Truppen als Verstärkungen, das heißt, sie schützen den Standort vor Angriffen, Attacken und Spionage – einschließlich Angriffen durch deinen eigenen Klan. Rufe deine Truppen manuell zurück, um dies zu vermeiden.

Details bezüglich Bündnissen in Wettstreiten

In globalen Wettstreiten können Verbündete sich als Gegner gegenüberstehen. In diesem Fall können sie einander zwar nicht angreifen, sie können allerdings für Folgendes Punkte erhalten:

  • Angriffe auf Eindringlinge, Über-Eindringlinge, Über-Eindringling-Häuptlinge und Geister
  • Training, Heilen und Wiederbeleben von Kriegern
  • Ressourcengewinnung
  • Erhöhen des Einflusses und Entwicklung der Klan-Festung
  • Ausschalten von Kriegern anderer feindlicher Klans und Königreiche sowie neutraler Truppen, wie etwa Verteidigern in Türmen des Zorns und von Jötun angeführten Truppen

Wenn Verbündete sich im "Holmgang" auf gegnerischen Seiten befinden, können sie die Burgen des anderen nicht angreifen. Sie können nur Punkte erzielen, indem sie Krieger anderer Klans und Königreiche töten. Sie können allerdings das Bündnis zerschlagen, um einander wirklich bekämpfen zu können.

Wenn du nicht willst, dass dein Verbündeter im "Holmgang" zu deinem Gegner wird, solltet ihr für die Schlacht unterschiedliche Zeitpunkte wählen.

Wie man verbündete Jarls erkennt

Verbündete sind mit einem grünen Symbol mit gekreuzten Äxten gekennzeichnet. Dieses siehst du im Profil des Verbündeten, im Info-Fenster über die Stadt des Verbündeten auf der Globalen Karte und an Ressourcen-Standorten, die der Verbündete eingenommen hat. Verstärkungen, die von einem Verbündeten gesendet wurden, sowie verbündete Truppen in einer Attacke sind ebenfalls mit diesem Symbol gekennzeichnet.

Auf der Globalen Karte und im Navigator in deiner Stadt werden Städte verbündeter Jarls auf dieselbe Art angezeigt wie die Städte deiner Klanmitglieder. Im Bündnis-Chat werden die Namen Verbündeter in Grün angezeigt.

Hinweis:

  • Du kannst die Stadt eines Verbündeten nicht aus deinem Tal der Asen verbannen.
  • Im Fenster "Kämpfe der Klanmitglieder" werden Berichte über gemeinsame Attacken mit Verbündeten nur dem Klan angezeigt, der die Attacke eingeleitet hat. Diese Berichte werden allerdings per Mail an alle Teilnehmer der Attacke geschickt, und zwar sowohl an Klanmitglieder als auch an Verbündete.
  • Du kannst Standort-Koordinaten im Bündnis-Chat teilen.
War der Artikel nützlich?

Benötigst du Hilfe?

Schreib uns. Wir freuen uns, dir zu helfen!

Frage stellen
Inhalt