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Katakomben

Die Katakomben sind Helheims dunkle Verliese, in die sich nur ein Champion wagen kann. Die Katakomben bestehen aus mehreren Ebenen. Jede Ebene setzt sich dabei aus einer Kette von Knoten zusammen. Dein Champion muss sämtliche Knoten einer Ebene erkunden, um zur nächsten Ebene zu gelangen.

Ebenen passieren

Eine Ebene kann aus drei bis zehn Knoten bestehen. Passierst du alle Knoten, erhältst du eine Ebenen-Truhe. Drücke die entsprechende Schaltfläche, um die Belohnungen darin anzunehmen. Ebenen, bei denen du die Truhen nicht angenommen hast, erhalten eine spezielle Markierung.

Mit Passieren einer Ebene erhältst du auch sofort dauerhafte Boni, die die Militärwerte deiner Stadt verbessern. Diese Boni kannst du dir im Reiter "Boni" des Fensters "Liste der Ebenen" ansehen.

Die Ebene gilt als passiert, wenn du jeden ihrer Knoten erkundet und mindestens einen Stern erhalten hast.

Sterne werden wie folgt vergeben:

  • Ein Stern wird für das Zerstören der Kreatur der Düsternis verliehen.
  • Zwei Sterne werden für das Zerstören der Kreatur der Düsternis und vollständige Erkundung eines Knotens (Öffnen aller Kammern, Finden aller Truhen und Besiegen aller Feinde) verliehen.
  • Drei Sterne werden für das Zerstören der Kreatur der Düsternis, vollständige Erkundung eines Knotens sowie Bewahrung von 50 % des Champion-Lebens verliehen.

Knoten erkunden

Für das Passieren jedes Knotens kannst du folgende Belohnungen erhalten:

  • Helheim-Materialien, die nötig sind, um Ausrüstung des Champions zu fertigen.
  • Verschiedene Gegenstände, darunter Helheim-Feuer, das die Chance einer erfolgreichen Verbesserung eines Ausrüstungsteils in der Schmiede erhöht.
  • Beowulfs Ausrüstung: Ausrüstungsteile dieses Sets erhältst du nur in den Katakomben; sie können nicht in der Schmiede von Helheim gefertigt werden.

Wähle einen Knoten und wechsle in den Reiter "Belohnungen", um zu erfahren, welche Belohnungen du erhältst.

Alle möglichen Belohnungen einer Ebene siehst du, wenn du unten rechts auf dem Bildschirm "Ebene" auf die Schaltfläche mit dem Bild einer Truhe drückst.

Um einen Knoten zu betreten, benötigst du den Gegenstand "Zeichen der Entschlossenheit". Diesen erhältst du folgendermaßen:

  • Abschließen täglicher Missionen
  • Annehmen der täglichen Belohnung in der Bank
  • Erreichen von Checkpoints und Top-Platzierungen in bestimmten Wettstreiten
  • Kauf im Rahmen von Bankangeboten
  • Öffnen von Düsternis-Truhen
  • Passieren von Ebenen-Knoten
  • Öffnen von Ebenen-Truhen

Ein Knoten besteht aus einer Reihe von Kammern. Für das Erkunden dieser Kammern erhältst du Belohnungen sowie Champion-Erfahrung. Der Bildschirm einer Kammer zeigt Folgendes:

  • Das Symbol, das den aktuellen Status zum Leben des Champions zeigt. Die Auswahl dieses Symbols ruft den Reiter des Champions im Champion-Prunkgemach auf.
  • den Zähler für auf dieser Ebene passierte Kammern
  • Die Mini-Karte, die die nächsten Kammern anzeigt. Auswahl der Mini-Karte öffnet die vollständige Karte des Knotens.

Die vollständige Karte eines Knotens zeigt den Plan seiner Kammern, ihre Standorte zueinander und Symbole dessen, was du dort gefunden hast.

Eine Kammer kann leer sein, eine Düsternis-Truhe oder auch eine der feindlichen Offenbarungen der Düsternis enthalten. Erscheint ein Feind, nimmst du sofort den Kampf auf.

Düsternis-Truhen sind Teil des Schatzes, der in den Katakomben liegt. In ihnen findest du verschiedene Gegenstände und Materialien für die Schmiede von Helheim. Drücke auf eine Truhe, um sie zu öffnen.

Krieger der Düsternis sind die Geister von Wikingern, die einen unehrenhaften Tod starben und sich ihrer Furcht ergaben. Für das Besiegen von Kriegern der Düsternis erhältst du Trophäen und Champion-Erfahrung.

Kreaturen der Düsternis sind uralte Monstrositäten, die viele verlorene Seelen verschlungen haben. Sie sind die stärksten Gegner in Knoten. Wenn du sie besiegst, verdienst du die wertvollsten Trophäen und kannst direkt zum nächsten Knoten vordringen, ohne die verbleibenden Kammern öffnen zu müssen.

Wenn du die Katakomben verlassen möchtest, bevor du die Erkundung eines Knotens abgeschlossen hast, kannst du deinen Fortschritt speichern. Wenn du dann zum Knoten über den Ebenen-Bildschirm zurückkehrst oder wenn du von der Stadt nach Helheim kommst, wird dir sofort die Schaltfläche "Erkundung fortsetzen" gezeigt. Du kannst deine Erkundung der Kammer an dem Punkt fortsetzen, an dem du den Fortschritt gespeichert hast. Zudem musst du keine Zeichen der Entschlossenheit einsetzen, um sie zu betreten.

Wenn du deine Verbindung verlierst oder das Spiel schließt, wird dein Fortschritt bei der Erkundung des Knotens gespeichert. Geschieht dies während einer Schlacht, wird dein Fortschritt ebenfalls gespeichert, und du führst sie fort, wenn du in den Knoten zurückkehrst. Allerdings geht der vorangegangene Schlachtverlauf verloren.

Abhängig von der Anzahl der Sterne, die du für das Passieren eines Knotens erhältst, stehen dir folgende Aktionen zur Verfügung:

  • Wenn du für das Passieren eines Knotens einen Stern erhalten hast, kannst du den Knoten weitererkunden, um mehr Sterne zu erhalten, oder ihn von Beginn an noch mal passieren. Beachte: Beginnst du mit der Erkundung des nächsten Knotens und kehrst zum derzeitigen Knoten zurück, so fängst du mit dieser Erkundung erneut in der ersten Kammer an.
  • Wenn du für das Passieren eines Knotens zwei Sterne erhalten hast, kannst du den Knoten noch mal passieren oder weitererkunden, um deine Ergebnisse zu verbessern und drei Sterne zu erhalten. Du musst zum Ebenen-Bildschirm zurückkehren und den Knoten noch einmal auswählen. In dem Fall beginnst du mit deiner Erkundung von der ersten Kammer aus.
  • Wenn du drei Sterne für das Passieren eines Knotens erhalten hast, wirst du zum Ebenen-Bildschirm zurückgeleitet und kannst den nächsten Knoten zur Erkundung auswählen. Außerdem steht dir nach dem Erhalt der drei Sterne der Auto-Modus zur Verfügung, mit dem du den derzeitigen Knoten nochmals passieren kannst.
Die Anzahl der Knoten, die du mit drei Sternen passierst, wirkt sich auf das Verbessern von Gebäuden in Helheim aus.

Wenn du die Knoten nochmals passierst, wird das beste Ergebnis gespeichert. Hast du beispielsweise bei der zweiten Erkundung eines Knotens einen Stern erhalten, aber beim vorherigen Passieren zwei Sterne, so wird das Ergebnis von zwei Sternen beibehalten.

Du kannst Knoten mehrmals passieren. Der Zähler für verfügbare Versuche wird regelmäßig aktualisiert. Für Knoten, die du mit drei Sternen passiert hast, ist der Auto-Modus verfügbar.

Der Auto-Modus gestattet dir, einen Knoten über einen angegebenen Zeitraum mit einer bestimmten Häufigkeit zu passieren. Dafür benötigst du ebenfalls Zeichen der Entschlossenheit. In diesem Modus ist die Erkundung des Knotens immer erfolgreich und du findest einen allgemeinen Bericht über alle erhaltenen Trophäen in deiner Post.

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