Kampf gegen die Düsternis
Wenn du eine neue Kammer betrittst, siehst du dich eventuell einem Krieger der Düsternis oder einer Kreatur der Düsternis gegenüber. Dann wirst du automatisch zum Schlacht-Fenster geleitet. Es zeigt Folgendes an:
- Die Schaltfläche "Schließen".
- Das Symbol, das den aktuellen Status zum Leben des Champions zeigt. Die Auswahl dieses Symbols ruft den Reiter des Champions im Champion-Prunkgemach auf.
- die Felder zur Auswahl von Zonen zum Angreifen (links) und zum Verteidigen (rechts)
- Infos über deinen Gegner
- das Feld "Schlachtverlauf"
- ein Feld mit Schaltflächen für verschiedene Kampfmodi und den Countdown-Timer zur Auswahl der Angriffs- und Verteidigungszonen.
Werte der Gegner
Vasallen der Düsternis unterscheiden sich nach Level, Stärke und Typ.
- Der Level eines Feindes wird neben seinem Namen angezeigt: Je höher der Wert, desto schwerer ist es, den Feind zu zerstören.
- Die Stärke eines Feindes wird durch die Farbe seiner Namensleiste angezeigt. Gewöhnliche Gegner – Krieger der Düsternis – sind grau, grün oder blau markiert. Bosse – Kreaturen der Düsternis – sind rot markiert.
- Der Typ eines Gegners bestimmt seine speziellen Charakteristika: Manche Feinde können zwei Angriffszonen auswählen, während andere einen Bonus auf die Ausweichchance haben, etc. Beobachte genau, wie der Kampf gegen verschiedene Gegner läuft. Dies hilft dir, deine eigene Kampftaktik zu entwickeln.
Schlacht
Wenn du auf einen Gegner triffst, kannst du entweder kämpfen oder dich zurückziehen. Hinweis: Wenn du dich zurückziehst, verlässt du die Katakomben und verlierst deinen Erkundungsfortschritt für den Knoten.
Schlachten gegen die Mächte der Düsternis spielen sich Schritt für Schritt ab. Sowohl der Champion wie auch sein Gegner verfügen über identische Angriffs- und Verteidigungszonen: Kopf, Brust, Arme, Bauch und Beine. In jeder Runde musst du jeweils eine Zone auswählen, die du angreifen und die du verteidigen willst.
Die Anzahl der Zonen, die der Champion während einer Runde verteidigen kann, lässt sich anhand von Ausrüstungs-Boni erhöhen. Wählst du zum Beispiel den Kopf aus, kann automatisch die Brust hinzugefügt werden; wählst du die Brust aus, werden die Arme hinzugefügt, usw. Manche Gegner können mehrere Zonen angreifen oder verteidigen.
Du kannst manuell oder im Auto-Modus kämpfen.
Entscheidest du dich für einen manuellen Kampf, musst du Angriffs- und Verteidigungszonen auswählen. Dafür steht dir ein bestimmter Zeitraum zur Verfügung. Die ausgewählte Angriffszone wird rot hervorgehoben, die ausgewählte Verteidigungszone grün. Du kannst deine Auswahl ändern, sofern die Zeit nicht abgelaufen ist.
Wenn du die gewünschten Zonen auswählst, aber nicht auf die Schaltfläche "Schlacht" drückst, bevor der Timer abläuft, oder wenn du keine Wahl treffen solltest, so wird dein Champion eine Runde verlieren.
Die Aktionen, die der Champion und sein Gegner während des vorangegangenen Zuges durchgeführt haben, werden durch Symbole auf den Angriffs- und Verteidigungszonen angezeigt. Dies hilft dir, die Taktik des Gegners besser zu verstehen und deine Kampfstrategie effizienter zu organisieren.
Im Auto-Schlacht-Modus wählt der Champion automatisch die Zonen für Angriff und Verteidigung.
Die Angriffs- und Verteidigungszonen des Feindes werden immer automatisch und zufällig ausgewählt.
Standardmäßig ist Auto-Schlacht deaktiviert. Aktivierst du jedoch diese Funktion, speichert das Spiel diese Auswahl, und alle zukünftigen Schlachten in diesem Knoten werden im Auto-Modus durchgeführt, bis du ihn abschaltest. Drücke dazu auf "Abbrechen".
Das Ergebnis jeder Runde wird detailliert im Feld "Schlachtverlauf" beschrieben. Hier werden alle Aktionen des Champions und seines Gegners angezeigt:
- Erfolgreiche Treffer
- Erfolgreiche kritische Treffer
- Abgewehrte Treffer
- Abgewehrte kritische Treffer
- Treffer, denen ausgewichen wurde
- Versäumte Runden
Dieses Steuerungsfeld findet sich im rechten Teil des Fensters. Alle Nachrichten werden nach der Zeit sortiert: die ältesten oben, die neuesten unten. Du kannst den gesamten Schlachtverlauf von oben nach unten durchlesen.
Jeder erfolgreiche Treffer des Champions verkürzt die Lebensleiste des Feindes; jeder erfolgreiche Angriff des Feindes nimmt wiederum dem Champion Leben. Zugefügter Schaden und kritischer Schaden werden ein paar Sekunden lang als rote bzw. gelbe Zahlen angezeigt.
Wenn der Feind in einer Runde zwei Zonen angreift und beide Male trifft, siehst du zwei Sätze Schadenszahlen: einen für jeden Treffer.
Ende einer Schlacht
Erreicht die Gesundheit deines Feindes Null, wird dies als Sieg für dich gewertet, und du erhältst als Belohnung Champion-Erfahrung sowie verschiedene Trophäen.
Wenn er die erforderliche Menge Erfahrung gesammelt hat, steigt der Champion einen Level auf.
Du kannst die Champion-Attribute weder zurücksetzen noch neu verteilen, solange dieser sich in den Katakomben befindet.
Der Champion verliert, wenn seine Lebenspunkte null erreichen (selbst, wenn das exakt im selben Moment geschieht, wenn der Gegner besiegt wird). In diesem Fall verlässt du die Katakomben von Helheim und all dein Erkundungsfortschritt für den Knoten geht verloren.
Während er einen Knoten erkundet, regeneriert sich das Leben des Champions nicht. Es wird erst wieder aufgefüllt, wenn der Champion die Katakomben verlässt.
Besiegst du die Kreatur der Düsternis, gilt der Knoten als passiert und du erhältst Zugang zum nächsten Knoten. Bedenke jedoch, für das Zerstören der Kreatur der Düsternis, vollständige Erkundung aller Kammern eines Knotens und die Bewahrung von 50 % des Champion-Lebens verliehen werden.