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Holmgang. Wettstreit-Eigenschaften

Holmgang-Ligen

Abhängig von der Anzahl ihrer Einflusspunkte werden die teilnehmenden Klans im Wettstreit in reguläre Ligen eingeteilt – von der Liga der Neulinge bis zur Liga von Asgard. Je höher die Liga des Klans, desto stärker sind seine Gegner und desto wertvoller die Belohnungen für das Passieren von Checkpoints und für Top-Platzierungen in der Wettstreit-Rangliste. Im Forum findest du heraus, wie die Klans den Ligen im "Holmgang" zugewiesen werden.

In diesem Wettstreit werden die teilnehmenden Klans außerdem in "Holmgang"-Ligen eingeteilt. Hierbei stellt die erste Liga die niedrigste und die siebte die höchste dar. Je höher die Liga, desto wertvoller die Boni, welche die Mitglieder des siegreichen Klans erhalten.

Klans, die im "Holmgang" den Sieg erringen, steigen in eine höhere "Holmgang"-Liga auf, während unterlegene Klans in die darunterliegende Liga absteigen. Klans, die nicht am Wettstreit teilnehmen, bleiben in derselben "Holmgang"-Liga.

Wenn ein Klan zum ersten Mal am Wettstreit teilnimmt, beginnt er in der niedrigsten Liga, d. h. der Ersten "Holmgang"-Liga.

Manchmal wird ein stärkerer Klan einem schwächeren Klan als Gegner zugewiesen. Das kann aus zwei Gründen geschehen: 

  • Der stärkere Klan hat im vorherigen "Holmgang" verloren und ist in eine Liga abgestiegen, in der Klans mit weniger Einfluss antreten.
  • Der Klan, dessen Einfluss dem deines Klans am nächsten war, ist aus dem "Holmgang" ausgeschieden, weil sich eine ungerade Anzahl Teilnehmer in der Gruppe befand.

Holmgang-Phasen

Der epische Wettstreit dauert 21 Stunden, aber dein Klan nimmt nur während des Zeitraums teil, den er bei seiner Anmeldung ausgewählt hat. Vor und nach diesem Zeitraum werden Klans in den Wartemodus versetzt, in dem sie auf die Inseln der Prüfungen umziehen und andere Jarls angreifen können. (Diese Aktionen bringen Punkte für persönliche sowie Klan-Erfolge im Wettstreit. Mehr darüber erfährst du im Unterabschnitt "Holmgang. Punkte erzielen".)

Wenn die Wartezeit um ist, beginnt die erste Phase des Wettstreits, in der ein Klan die Burgen verteidigt und der andere Klan sie angreift. Jede Phase besteht sowohl aus Vorbereitungszeit als auch einer Belagerungsperiode, d. h. den eigentlichen Schlachten.

Das heißt, für einen Klan sehen die "Holmgang"-Phasen wie folgt aus: 

  • Phase 1. Verteidigung. Die Vorbereitung dauert 15 Minuten.
  • Phase 1. Verteidigung. Der Belagerungszeitraum dauert 15 Minuten.
  • Phase 2. Angriff. Die Vorbereitung dauert 15 Minuten.
  • Phase 2. Angriff. Der Belagerungszeitraum dauert 15 Minuten.

Der gegnerische Klan hat die entgegengesetzten Phasen: Statt zu verteidigen, greift er an; statt anzugreifen, verteidigt er. 

Zu Anfang der Vorbereitungszeit wird jeder Burg des verteidigenden Klans zufällig ein Level zugewiesen. Eine bestimmte Anzahl von Inselwächtern und eine bestimmte Menge Ressourcen erscheinen in jeder Bastion, je nach Level der Burg.

Während der Vorbereitungszeit sind alle Burgen durch ein "Friedensabkommen" geschützt. Der verteidigende Klan kann Verstärkung zu seinen Burgen senden, und der Klanchef und die Klanältesten können dort Fallen stellen. Jarls des angreifenden Klans trainieren Krieger und planen ihren Angriff.

Während der Belagerungsperiode werden die Burgen des verteidigenden Klans verwundbar für einen Angriff, eine Attacke oder Spionage. Das Ziel des angreifenden Klans ist es, alle Burgen des gegnerischen Klans zu zerstören, das des verteidigenden Klans, den Gegner daran zu hindern.

Durch Angriffe auf Burgen verdienen Klans Punkte, die zu ihrer Wettstreit-Hauptpunktzahl hinzugerechnet werden. Mehr darüber erfährst du im Abschnitt "Holmgang. Punkte erzielen".

Sobald eine Phase vorbei ist, beginnt die Vorbereitung für die nächste. Zu diesem Zeitpunkt tauschen die Gegner die Rollen: Der verteidigende Klan aus der ersten Phase greift in der nächsten Phase die Burgen des gegnerischen Klans an und umgekehrt.

Jeder Klan nimmt an drei Angriffen und drei Verteidigungen teil. Danach wechseln die Teilnehmer wieder in den Wartemodus, bis die Ergebnisse des Wettstreits verkündet werden.

Jarls erhalten Benachrichtigungen über den Beginn jeder Phase.

Die aktuelle Phase und die bis zu ihrem Ende verbleibende Zeit findest du im Fenster "Burg" sowie im Reiter "Info" des Wettstreit-Fensters.

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