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Glossar der Spielbegriffe

A, B, C

Abos in der Bank

Bankangebote, die dir jeden Tag für einen bestimmten Zeitraum Gegenstände, Ressourcen, Gold oder Boni gewähren. Wenn du ein Abo abschließt, erhältst du sofort zusätzliches Gold.

Account

Alle Informationen über deinen Spielfortschritt. Du kannst deinen Account mit Google Play oder Game Center sowie deiner Apple ID oder Plarium ID verknüpfen.

Alfr-Marmor

Ein Gegenstand, der zum Verbessern von Gebäuden zwischen Level 41 und 50 nötig ist. Alfr-Marmor kannst du in Wettstreiten erhalten oder im Rahmen von Bankangeboten kaufen.

Alte Stadt-Skins

Dieser Begriff bezieht sich auf die Skins "Kriegerfeste", "Rabens Ruh", "Die Wiege", "Heim der Asen", "Bollwerk des Biests" und "Drachenzitadelle". Wenn du sie aktivierst, ändern sie für einen bestimmten Zeitraum das Aussehen deiner Stadt und gewähren dir Boni.

Angriff auf einen Eindringling

Marsch eines Helden auf einen Eindringling.

Angriff auf einen Geist

Marsch eines Schamanen auf einen Geist.

Angriffsschaden des Helden

Der Schaden, den dein Held einem Eindringling zufügt.

Angriffsschaden des Schamanen

Der Schaden, den ein Schamane einem Geist zufügt.

Ankündigung eines Wettstreits

Die Information über einen bevorstehenden Wettstreit, die im "Events"-Fenster erscheint.

Anzahl der Krieger in Attacken auf Städte

Ein Booster, der vorübergehend die Anzahl der Krieger bei einer Attacke auf eine Stadt erhöht, wenn du Initiator der Attacke bist.

Anzahl der Krieger in einer Attacke

Ein Booster, der die maximale Anzahl an Kriegern in einer von dir organisierten Attacke erhöht.

Asen

Die Götter Asgards, die im Heiligtum der Asen beschworen und verstärkt werden können. Ihre Gunst gewährt permanente, ihr Segen temporäre Boni. Diese Boni beeinflussen die Werte deiner Krieger und deiner Stadt.

Asensegen

Vorübergehende Boni, die von einem beschworenen Asen gewährt werden.

Asgard

Eine eigenständige Welt, in welcher der legendäre Wettstreit "Schlacht um Asgard" abgehalten wird.

Asgard-Laden

Hier können Klanchefs Medaillen der Asen ausgeben, um verschiedene Gegenstände, Ausrüstungsteile, Stadt- und Helden-Skins zu kaufen, die sie an beliebige Mitglieder ihres Klans weitergeben können.

Asgard-Wächter

Neutrale Truppen, die im Wettstreit "Schlacht um Asgard" Türme Asgards verteidigen.

Attacke

Ein gemeinsamer Angriff von Klanmitgliedern oder Verbündeten auf Städte anderer Jarls oder Bastionen.

Auftrag automatisch abschließen

Mit diesem Bonus, den du bei Erreichen bestimmter VIP-Status-Level erhalten kannst, kannst du Aufträge sofort abschließen.

Aufträge

Kurze Aufgaben. Um sie abzuschließen, musst du weder Ressourcen oder Gold ausgeben noch eine Aktion ausführen. Aufträge werden automatisch abgeschlossen. Danach kannst du eine Belohnung annehmen: Ressourcen, Materialien, Edelsteine und mehr.

Aufträge aktualisieren

Ein Gegenstand, der die Liste der Aufträge aktualisiert.

Auftragsarten

Die Einteilung von Aufträgen in normal, häufig, weniger häufig, selten, episch oder legendär. Je höher die Art, desto größer die Belohnung.

Auftragskategorien

1) Persönliche Aufträge, die allen Spielern offenstehen, 2) Klan-Aufträge, die Klanmitgliedern offenstehen, 3) Premium-Aufträge, die Spielern mit aktivem VIP-Status offenstehen.

Ausrüstung

Ausrüstungsteile, mit denen du deinen Helden, Schamanen oder Champion ausstatten kannst, um militärische und wirtschaftliche Boni zu erhalten.

Ausrüstung der Eindringlinge

Ausrüstungsteile, mit denen du deinen Helden ausstatten kannst, um mehr Boni zu erhalten als die von Standard-Ausrüstung gewährten. Ausrüstung der Eindringlinge wird aus Materialien gefertigt, welches Eindringlinge, Über-Eindringlinge und Häuptlinge der Über-Eindringlinge fallen lassen – und das du außerdem durch Ressourcengewinnung in ihren Verstecken erhalten kannst.

Ausrüstung des Champions

Ausrüstungsteile, mit denen du deinen Champion ausstatten kannst, um seine Champion-Attribute zu verbessern. Diese Art Ausrüstung wird aus Helheim-Material gefertigt.

Ausrüstung des Helden

Ausrüstungsteile, mit denen du deinen Helden ausstatten kannst, um Boni zu erhalten. Ausrüstung des Helden wird aus Materialien gefertigt und ist in drei Arten unterteilt: Standard-Ausrüstung, spezielle Ausrüstung und Ausrüstung der Eindringlinge.

Ausrüstung des Königs

Ein einzigartiges Ausrüstungspaket für deinen Helden. Du kannst es erhalten, indem du die "Schlacht um den Thron" gewinnst oder eine Top-Platzierung in den Wettstreiten in Jötunheim einnimmst.

Ausrüstung des Schamanen

Ausrüstungsteile, mit denen du deinen Schamanen ausstatten kannst, um Boni zu erhalten. Ausrüstung des Schamanen wird aus verschiedenen Ausrüstungsteilen des Helden und des Schamanen gefertigt.

Ausrüstung verbessern

Die Erhöhung der von legendärer Helden- und Schamanenausrüstung gewährten Boni. Dazu benötigst du Legendäre Materialien und andere Ausrüstung. Du kannst die Erfolgschance der Verbesserung durch Nutzung von Helheim-Feuer steigern.

Ausrüstungsarten

1) Standard-Ausrüstung, 2) Ausrüstung der Eindringlinge, 3) Spezielle Ausrüstung, 4) Schamanen-Ausrüstung.

Ausrüstungskategorien

Für deinen Helden und Schamanen: Helme, Rüstungen, Waffen, Stiefel und Amulette. Für deinen Champion: Helme, Rüstungen, Waffen, Gürtel und Stiefel.

Ausrüstungsqualitäten

Die Einteilung von Ausrüstung nach Qualität: normal, häufig, weniger häufig, selten, episch und legendär. Je höher die Qualität, desto größer sind die Boni, die die Ausrüstung gewährt.

Außengebiete

Das Territorium, das die Schwebenden Inseln von Asgard umgibt. Dort erscheint deine Stadt, wenn du aus deinem eigenen Königreich nach Asgard verschiebst.

Bagi der Große

Ein Schamane, dessen Boni die Baugeschwindigkeit und die Ressourcenproduktion steigern.

Bank

Ein Fenster, in dem du verschiedene Pakete mit Gegenständen, Ressourcen, Ausrüstung und Gold kaufen sowie Abos abschließen kannst.

Bastion

Ein spezieller Standort, an dem Jarls gegen neutrale Truppen oder gegeneinander kämpfen. Die Klan-Festung, der Ort der Macht, der Thron von Jötunheim, die Türme des Zorns, Burgen und Türme Asgards sind allesamt Beispiele für Bastionen.

Belagerung in Odins Turm

Ein spezieller Modus. Ist er aktiviert, kannst du von Jötun angeführte Truppen sowie Truppen anderer Jarls in der Klan-Festung bekämpfen.

Belagerungseinheiten

Eine Truppenart, die gegen Nah- und Fernkämpfer effektiv ist. Werden auch als "Belagerungsmaschinen" oder "Belagerungstruppen" bezeichnet.

Belohnung für Treue

Ein spezielles Geschenk dafür, dass du das Spiel startest. Sein Wert steigt, wenn du es jeden Tag beanspruchst. Die Belohnung erreicht am 30. Tag ihr Maximum.

Beschleunigtes Training

Ein Booster, der die Erfahrung, die der Held erhält, um 25 % erhöht.

Beschwören eines Asen

Die Aktivierung der vorübergehenden Boni eines Asen. Du kannst einen Asen auf Level 1 oder höher beschwören, ohne Gegenstände oder Ressourcen dafür aufwenden zu müssen.

Blutrausch

Eine Geheime Forschung im Orakel. Sie gewährt zwar einen dauerhaften Bonus auf deinen Truppenschaden bei Angriffen auf Städte, führt aber zu vorübergehenden Einschränkungen beim Einsatz eines "Friedensabkommens".

Booster

Ein Gegenstand, der vorübergehend verschiedene Werte verbessert oder die verbleibende Zeit eines in einer Stadt oder der Festung laufenden Prozesses oder die Dauer eines Marschs verringert.

Bronze

Ein Gegenstand zum Verbessern von Gebäuden zwischen Level 27 und 31.

Buch der Mysterien

Ein Gegenstand, der die Erfahrung eines Schamanen um eine bestimmte Anzahl Punkte erhöht.

Buch des Wissens

Ein Gegenstand, der die Erfahrung deines Helden um eine bestimmte Anzahl Punkte erhöht.

Bündnis

Der Zusammenschluss zweier Klans. Bündnismitglieder können gemeinsame Attacken organisieren, einander Handelszüge und Verstärkungen senden und sich gegenseitig helfen, indem sie Prozesse in der Stadt des anderen beschleunigen.

Burgen

Burgen liegen auf den Inseln der Prüfungen. Dort befinden sich neutrale Truppen – Inselwächter – und Ressourcen. Im "Holmgang" verteidigen Klans ihre eigenen Burgen und greifen feindliche an. Durch die Zerstörung von Burgen erhalten Klans Punkte im Wettstreit.

Champion

Ein Charakter, den du in Helheim steuern kannst. Der Champion erkundet Kammern in den Katakomben und kämpft gegen die Armee der Düsternis.

Chaos-Element

Dieser Gegenstand ist nötig, um Krieger der Stufe IX zu trainieren und zu heilen, um ihre Werte in der Zitadelle der Walküren zu verbessern, Geheime Forschung und andere Aktionen im Spiel durchzuführen. Du erhältst ihn, indem du feindliche und neutrale Krieger der Stufen VII, VIII und IX besiegst.

Checkpoint

Die Anzahl an Punkten, die du erzielen musst, um eine Zwischenbelohnung zu erhalten.

D, E, F

Deinen Account wiederherstellen

Du hast Zugriff auf deinen Spielfortschritt, wenn du deinen Account mit Google Play oder Game Center bzw. deiner Apple ID oder Plarium ID verknüpft hast.

Den Ort der Macht einnehmen

Ein erfolgreicher Angriff auf den Ort der Macht.

Den Ort der Macht halten

Eine erfolgreiche Verteidigung des Orts der Macht gegen feindliche Angriffe. Der Klan, der es schafft, diese Bastion zu halten, bis der Status "Bewacht" erscheint, wird ihr Eigentümer. Hält der Klan den Ort der Macht in einem feindlichen Königreich, so verdient er Punkte in der Klan-Schlacht.

Diamantmesser

Ein Gegenstand, der einen Edelstein aus einem Ausrüstungsteil entfernt und ihn im Speicher lagert. Um einen Edelstein einer bestimmten Klasse zu entfernen, brauchst du ein Diamantmesser derselben oder einer höheren Klasse.

Dienste zur Synchronisation

Dienste, mit denen du deinen Spiel-Account verknüpfen kannst: Google Play, Game Center, Apple ID oder Plarium ID.

Drakkar

Ein Gegenstand, mit dem du dauerhaft in ein anderes Königreich umsiedeln kannst, welches daraufhin zu deinem neuen Zuhause wird.

Dunkle Sümpfe

Ein Gebiet im "Holmgang". Dort gibt es sechs kleine Inseln, auf denen Burgen liegen.

Düsternis-Truhe

Eine Truhe, die du in den Kammern der Katakomben finden und öffnen kannst. Sie enthält Helheim-Gegenstände und -Materialien.

Ebenen in Helheim

Levels, aus denen die Katakomben von Helheim bestehen. Eine Ebene kann zwischen drei und zehn Knoten aufweisen. Als Belohnung für das Erkunden aller Knoten einer Ebene erhältst du eine Ebenen-Truhe.

Echo der Stadt

Ein Standort, der an der Stelle einer Stadt zurückbleibt, nachdem diese im Zuge von Wettstreiten in ein anderes Königreich, nach Jötunheim oder Asgard verschoben wurde. Das Echo verhindert, dass andere Spieler diesen Platz besetzen.

Edelsteine

Können in die Plätze an Helden- und Schamanenausrüstung eingelassen werden und gewähren zusätzliche Boni.

Edelsteine/Runen verschmelzen

Das Kombinieren von vier Edelsteinen/Runen derselben Qualität, um einen Edelstein/eine Rune von höherer Qualität zu erhalten.

Edelsteinklassen

Die Einteilung von Edelsteinen nach Qualität: normal, häufig, weniger häufig, selten, episch, legendär, legendär I, legendär II und legendär III. Je höher die Qualität, desto größer sind die Boni, welche die Edelsteine gewähren.

Edelsteinverarbeitung

Die Verarbeitung von Legendären und Himmlischen Edelsteinen zu Edlem Staub in der Werkstatt.

Edler Staub

Ein Gegenstand, der in der Werkstatt durch Verarbeitung Legendärer Edelsteine entsteht. Edler Staub ist nötig, um die Klan-Festung zu entwickeln, den Status "Belagert" in Odins Turm zu aktivieren sowie Fallen zu fertigen und zu stellen.

Ehrentitel

Ein Titel, der im Profil eines Jarls und neben dem Namen seiner Stadt auf der Globalen Karte angezeigt wird. Es kann sich um den Ehrentitel "König von Jötunheim", "Konung", einen Titel innerhalb eines Klans oder einen Erfolg, den der Spieler erzielt hat, handeln.

Einar der Freie

Ein Schamane, dessen Boni die Werte deiner Belagerungstruppen steigert und ihre Trainingskosten verringert.

Eindringling-Level

Ein Wert, der sich auf die Lebenspunktreserven eines Eindringlings und die Belohnung für Angriffe auf diesen auswirkt. Es gibt sechs Eindringling-Level.

Eindringlinge

Gegner des Helden auf der Globalen Karte. Sie sind in sechs Level eingeteilt – je höher das Level, desto stärker der Eindringling. Wenn du Eindringlinge angreifst, kannst du Ressourcen, Edelsteine und spezielle Materialien erhalten. Wurde ein Eindringling vernichtet, erscheint an seiner Stelle der Ressourcen-Standort "Eindringlingsversteck".

Eindringlingsversteck

Ein Ressourcen-Standort, der erscheint, nachdem ein Eindringling vernichtet wurde. Wenn du dort Ressourcen gewinnst, kannst du eines der Materialien des Eindringlings erhalten.

Einen Account synchronisieren

Das Verknüpfen deiner Spieldetails mit deinem Profil auf Google Play, Game Center, Apple ID oder Plarium ID.

Einen Asen verstärken

Das Level eines Asen erhöhen. Manche Asen können durch Einsatz von Ressourcen verstärkt werden, andere nur mit Gold und wieder andere mit Seelensplittern.

Einen Geist verbannen

Die Vernichtung eines Geistes durch einen Schamanen.

Einen Klan auflösen

Eine Funktion, die nur einem Klanchef zur Verfügung steht. Sobald ein Klan aufgelöst wurde, existiert er nicht mehr.

Einen Standort erschöpfen

Alle Ressourcen an einem Ressourcen-Standort gewinnen, sodass er leer ist.

Einfluss

Ein allgemeiner Wert, mit dem sich die Erfolge aller Jarls vergleichen lassen. Die Ranglisten von Jarls und Klans basieren auf Einfluss.

Einlassen

Der Prozess, einen Edelstein oder eine Rune in ein Ausrüstungsteil einzufügen. Die Anzahl der Plätze, in die ein Edelstein eingelassen werden kann, hängt von der Art der Ausrüstung ab, und nur Legendäre Ausrüstung hat einen Platz für eine Rune.

Eisen

Eine der grundlegenden Ressourcen im Spiel. Willst du deine Eisenvorräte auffüllen, dann produziere es in den Bergwerken deiner Stadt, gewinne es an Ressourcen-Standorten, greife die Städte anderer Jarls an etc.

Elemente der Asen

Asen sind in einander entgegengesetzte Gruppen eingeteilt. Es gibt drei Elemente: Erde, Feuer und Eis. In einer Schlacht gewährt ein Ase zusätzliche Boni gegen einen Asen eines entgegengesetzten Elements.

Elsa die Nomadin

Eine Schamanin, deren Boni die Werte deiner Kavallerie steigert und ihre Trainingskosten verringert.

Energie des Helden

Diese ist nötig, um Eindringlinge, Über-Eindringlinge und Über-Eindringling-Häuptlinge anzugreifen. Die Basismenge der Energie ist 1.000 Einheiten und die maximal mögliche Menge beträgt 1.000.000.000 Einheiten. Sie regeneriert sich mit der Zeit oder wenn du spezielle Gegenstände einsetzt.

Entfernen von Edelsteinen/Runen

Einen Edelstein/eine Rune von einem Ausrüstungsteil entfernen. Hierzu gibt es zwei Möglichkeiten: Du kannst den Edelstein/die Rune zermahlen oder sie mit einem Diamant-/Runenmesser entfernen. Nutzt du letztere Option, bleibt der Edelstein/die Rune erhalten.

Epischer Wettstreit

Holmgang. Eine Reihe von Schlachten zwischen zwei Klans auf den Inseln der Prüfungen. Die Teilnehmer müssen ihre eigenen Burgen verteidigen und feindliche Burgen zerstören.

Erfahrung des Helden

Dieser Wert beeinflusst das Level des Helden.

Erfahrung des Schamanen

Dieser Wert beeinflusst das Level eines Schamanen.

Erfolg

Eine Auszeichnung, die auch Boni verleiht. Du kannst einen Erfolg verbessern und dadurch seine Boni steigern. Wenn du das tust, erhältst du Gold.

Erholung des Asen

Die Zeit, die es braucht, bis ein Asensegen wieder aufgeladen ist.

Erleuchtung

Ein Booster, der die von einem Schamanen verdiente Erfahrung um 25 % erhöht.

Events

Das Fenster, das Informationen über Wettstreite, Boni, Eindringlinge und Geister auf der Globalen Karte anzeigt.

Fackel

Ein Gegenstand, mit dem man ein Gebäude in einer Stadt sofort zerstören kann.

Fallen

Gerätschaften, die in der Fallenwerkstatt in der Festung gefertigt werden. Sie werden während des "Holmgangs" verwendet. Fallen können in der Verteidigungsphase in Burgen aufgestellt werden, und sie gewähren Boni gegen verschiedene Arten von Truppen.

Feindliches Königreich

Der Gegner deines Königreichs in einem globalen Wettstreit.

Fernkampftruppen

Eine Truppenart, die gegen Nahkampftruppen und Mörder effektiv ist.

Fertigen

Ausrüstung herstellen.

Fertigkeiten des Schamanen

Boni, die ein Schamane gewährt. Ihr Wert hängt von der Initiationsstufe der Schamanen ab.

Festtags-Über-Eindringlinge

Gegner des Helden, die für die Dauer der Festtage oder für besondere Events auf der Globalen Karte erscheinen. Du kannst sie mit einem Treffer vernichten und eine Truhe der Trophäen dafür erhalten.

Forschungen

Forschungen, die im Orakel durchgeführt werden, verbessern die wirtschaftlichen Werte deiner Stadt und die militärischen Werte deiner Truppen, deines Helden und Schamanen. Zur Durchführung von Forschungen musst du entweder Ressourcen oder Gold ausgeben.

Forschungen in der Klan-Festung

Forschungen, die in der Wohnstätte der Schamanen durchgeführt werden, verbessern die wirtschaftlichen Prozesse in der Klan-Festung und die militärischen Werte von Klanmitgliedern. Zur Durchführung dieser Forschungen musst du Klan-Ressourcen, Schriftrollen und edlen Staub ausgeben.

Friedensabkommen

Ein Booster, der deine Stadt vor feindlichen Angriffen schützt.

G, H

Gaben der Götter

Ressourcen-Standorte, die große Mengen Ressourcen enthalten. Sie erscheinen als Belohnung für den Sieg in der "Königreiche-Schlacht: Zorn" auf der Globalen Karte.

Gaben des Königs

Truhen mit verschiedenen Gegenständen, die dem Sieger des Wettstreits "Schlacht um den Thron" gewährt werden. Du kannst sie entweder behalten oder anderen Jarls geben.

Garnison

Eine Truppe, die an einem Ressourcen-Standort Ressourcen gewinnt oder als Verstärkung in der Stadt eines Jarls oder einer Bastion bleibt.

Gebietswache

Ein Gegenstand, der Truppen schützt, wenn sie an Ressourcen-Standorten Ressourcen gewinnen.

Gegenstandladen

In diesem Laden kannst du für Gold Gegenstände, Booster, Beschleunigungen und vieles mehr kaufen.

Gegnerischer Klan

Der Gegner deines Klans in den Wettstreiten "Klan-Schlacht" und "Holmgang".

Gegnerisches Königreich

Der Gegner deines Königreichs in globalen Wettstreiten.

Geheime Forschung

Geheime Forschung ist in Vikings: War of Clans spezielle Forschung im Orakel. Die erste Stufe Geheimer Forschung wird freigeschaltet, wenn dieses Gebäude Level 31 erreicht, die zweite Stufe auf Level 36 und die dritte auf Level 41. Um Geheime Forschung der ersten und zweiten Stufe durchzuführen, benötigst du Seelensplitter, und für Geheime Forschung der dritten Stufe außerdem Chaos-Elemente.

Geister

Gegner des Schamanen auf der Globalen Karte. Sie sind in sechs Level eingeteilt – je höher das Level, desto stärker der Geist. Wenn du Geister verbannst, kannst du Gegenstände, Ressourcen und Runenfragmente erhalten. Wurde ein Geist verbannt, erscheint an seiner Stelle der Ressourcen-Standort "Geisterzuflucht".

Geister-Level

Ein Wert, der sich auf die Lebenspunktreserven eines Geistes und die Belohnung für Angriffe auf diesen auswirkt. Es gibt sechs Geister-Level.

Geisterzuflucht

Ein Ressourcen-Standort, der erscheint, nachdem ein Geist verbannt wurde. Wenn du dort Ressourcen gewinnst, kannst du Runenfragmente erhalten.

Geringe Einsparung/Große Einsparung

Ein Booster, der vorübergehend den Nahrungsverbrauch deiner Truppen reduziert.

Gier/Große Gier

Ein Booster, der die Ressourcenproduktion in der Stadt erhöht.

Globale Karte

Die Landkarte eines bestimmten Königreichs. Die Städte von Jarls, Bastionen, Ressourcen-Standorte, Eindringlinge, Geister, Paladin-Kohorten und mehr werden darauf angezeigt.

Globaler Wettstreit

Ein Wettstreit, in dem Jarls eines Königreichs gegen Jarls eines anderen antreten. Er wird auf dem Gebiet aller teilnehmenden Königreiche abgehalten.

Gold

Eine spezielle Ressource. Mit Gold kannst du Gegenstände und Booster kaufen, Krieger sofort trainieren und verbessern, Gebäude errichten, Forschungen durchführen, Ausrüstung für Helden und Schamanen fertigen, Asen verstärken und mehr.

Goldklumpen

Ein Gegenstand zum Verbessern von Gebäuden zwischen Level 32 und 35.

Großer Umzug

Ein Gegenstand, der er dir ermöglicht, deine Stadt während globaler Wettstreite in ein anderes Königreich zu verschieben.

Gunst eines Asen

Permanente Boni von einem Asen, der auf Level 1 oder höher verstärkt wurde.

Handelszüge

1. Truppenmärsche, die Ressourcen transportieren, welche du in die Städte deiner Klanmitglieder/Verbündeten und an die Klan-Festung senden kannst. Um einen Handelszug senden zu können, musst du in deiner Stadt den Markt errichtet haben.

2. Ein Booster, der vorübergehend die maximale Kapazität von Handelszügen erhöht, die du deinen Klanmitgliedern und Verbündeten schicken kannst.

Handelszüge zur Festung

Ein Booster, der vorübergehend die Kapazität von Handelszügen erhöht, die du an die Klan-Festung schicken kannst.

Hauptforschung

Diese Art von Forschungen verbessert die Wirtschaft deiner Stadt und die Werte von Kriegern der Stufen I bis VII sowie die Werte deines Helden und deiner Schamanen. Du kannst sie im Austausch gegen Gold oder Ressourcen durchführen. Einige Forschungen erfordern den Einsatz von Totems, Manuskripten oder Obsidian.

Heiligtum der Asen

Ein Gebäude, in dem du Asen beschwören und verstärken kannst.

Heimat-Königreich

Das Königreich, für das du in globalen Wettstreiten Punkte verdienst. Dein Heimat-Königreich ist das, in dem deine Stadt zu Beginn des Spiels erschienen ist, oder in das du mithilfe des Gegenstands "Drakkar" umgesiedelt bist.

Held

Ein Charakter, der deine Truppen anführt und außerdem Eindringlinge, Über-Eindringlinge und Über-Eindringling-Häuptlinge angreift. Deinen Helden zu entwickeln, bringt dir militärische und wirtschaftliche Boni.

Helden-/Schamanenfähigkeiten

Diese gewähren Boni, die sich auf die Wirtschaftswerte deiner Stadt, die Werte deines Helden/Schamanen und die von ihnen angeführten Truppen auswirken. Um Fähigkeiten zu verbessern, brauchst du Fähigkeitspunkte.

Helden-Level

Ein numerischer Wert, der die Entwicklung deines Helden anzeigt. Er steigt, wenn dein Held Erfahrung erhält. Das höchste Level, welches dein Held erreichen kann, ist 70.

Helden-Skin

Die Erscheinung deines Helden. Saisonale und einzigartige Skins gewähren Boni.

Heldendouble

Ein Booster, der eine Kopie deines Helden erzeugt, die über dieselben Werte, Fähigkeiten, Energiemenge und Boni aus der Heldenausrüstung verfügt. Das Double kann dieselben Aktionen ausführen wie der Held. Die Boni des Helden und des Doubles werden nicht addiert, jedoch wird die Erfahrung, die das Double gewinnt, zur Erfahrung des Helden hinzugefügt.

Heldenschlüssel

Ein Gegenstand zum Verbessern deines Helden zwischen Level 61 und 70.

Heldenset

Ein Set aus Heldenfähigkeiten und Ausrüstung, das auf einem speziellen Platz im Helden-Prunkgemach gespeichert wird.

Helheim

Eine eigenständige Welt, in welcher der Champion die Katakomben erkundet und im rundenbasierten Kampf Krieger und Kreaturen der Düsternis bekämpft.

Helheim-Feuer

Ein Gegenstand, der die Erfolgschance für die Verbesserung eines Ausrüstungsteils in der Schmiede erhöht.

Herstellung von Runen

Das Kombinieren von Runenfragmenten, um eine ganze Rune zu erhalten.

Himmlische Edelsteine

Besondere Edelsteine, die jeweils vier militärische Boni gewähren. Du erhältst sie nicht als Belohnung oder Fundstück bei Monstern. Du kannst sie nur herstellen, indem du eine bestimmte Anzahl verschiedener Edelsteine, einschließlich Verbesserter Legendärer Edelsteine, verwendest.

Holmgang

Ein epischer Wettstreit der Klans auf den Inseln der Prüfungen. Die Teilnehmer müssen ihre eigenen Burgen verteidigen und feindliche Burgen zerstören.

Holmgang-Ligen

Die Gruppen, in welche Teilnehmer am "Holmgang" eingeteilt werden. Die Erste Liga ist die niedrigste, die Siebte die höchste. Klans, die einen Sieg im Wettstreit erzielen, steigen in eine höhere Liga auf und erhalten im nächsten "Holmgang" größere Belohnungen.

Holmgang-Phasen

Zeiträume während des Wettstreits "Holmgang". Es gibt zwei Phasen: Verteidigung und Angriff. Die Phasen folgen aufeinander, und jede von ihnen besteht aus einem Vorbereitungs- und einem Aktionszeitraum – der eigentlichen Belagerung.

Holz

Eine der grundlegenden Ressourcen im Spiel. Willst du deine Holzvorräte auffüllen, dann produziere es in den Sägewerken deiner Stadt, gewinne es an Ressourcen-Standorten, greife die Städte anderer Jarls an etc.

I, J, K

In ein Königreich umsiedeln

Du wechselst dein Heimat-Königreich. Dazu benötigst du den Gegenstand "Drakkar".

Inga die Weise

Eine Schamanin, deren Boni das Lerntempo erhöhen und die Kosten von Forschung verringern, sowie das Krieger-Trainingstempo und die Anzahl der Krieger im Training steigern.

Initiationsstufe des Schamanen

Eine Entwicklungsphase eines Schamanen. Die Initiationsstufe eines Schamanen wirkt sich auf sein maximales Level und den Wert der Boni aus, die dir seine Fertigkeiten gewähren.

Initiator einer Attacke

Ein Jarl, der eine Attacke organisiert. Die Gesamtzahl der an einer Attacke teilnehmenden Krieger hängt vom Level des Kriegsblocks in der Stadt des initiierenden Jarls ab, und wird außerdem beeinflusst von den Fähigkeiten seines Helden/Schamanen, seiner Ausrüstung, den Boostern, welche er aktiviert sowie jeglichen Rufen, die er erhalten hat – ebenso wie von allen Forschungen, welche im Orakel sowie der Wohnstätte der Schamanen durchgeführt wurden.

Inseln der Prüfungen

Ein eigenständiges Gebiet, in dem der epische Wettstreit "Holmgang" stattfindet.

Inselwächter

Neutrale Truppen, die im Wettstreit "Holmgang" Burgen verteidigen.

Inventar erweitern

Ein Gegenstand, der dem Reiter "Lager" der Schmiede vier Ausrüstungsplätze hinzufügt.

Jarl-Nutzerfoto

Dein Bild im Spiel. Wenn du deinen Spiel-Account mit deiner Plarium ID verknüpfst, kannst du deine Nutzerfotos von dort verwenden.

Jörmungard-Stadt-Skin

Ein einzigartiger Stadt-Skin, der dem Sieger des Wettstreits "Schlacht um den Thron" verliehen wird.

Jötunheim

Eine eigenständige Welt, in welcher der legendäre Wettstreit "Schlacht um den Thron" stattfindet.

Katakomben

Verliese in Helheim, in denen dein Champion Ebenen erkundet und die Mächte der Düsternis bekämpft.

Katalog

In diesem Abschnitt des Klan-Ladens können der Klanchef und die Klanältesten mit Tapferkeitspunkten Gegenstände, Booster, Beschleunigungen und mehr erwerben.

Kavallerie

Eine Truppenart, die gegen Fernkampftruppen und Belagerungseinheiten effektiv ist.

Klan

Ein Zusammenschluss von Jarls. Ist ein Jarl einem Klan beigetreten, kann er Klan-Aufträge abschließen, Gegenstände im Klan-Laden kaufen und an globalen, epischen, legendären sowie Klan-Wettstreiten teilnehmen.

Klan-Aufträge

Aufträge, die nur Klanmitgliedern zur Verfügung stehen.

Klan-Einfluss

Die Summe der gesamten Einflusspunkte aller Klanmitglieder und des Einflusses der Festung.

Klan-Erfolge

Eine Reihe in einem Wettstreit von einem Klan passierter Checkpoints sowie erzielter Punkte.

Klan-Festung

Eine Bastion, die in gemeinsamer Anstrengung der Mitglieder eines Klans errichtet und verbessert werden kann. Sie gewährt den Spielern Zugang zu Klan-Forschungen, spezieller Ausrüstung, "Tal der Asen"-Boni, Schlachten in der Festung und mehr.

Klan-Laden

In diesem Laden kannst du für Treuepunkte Gegenstände, Booster, Beschleunigungen und vieles mehr kaufen.

Klan-Leistung

Eine Kategorie in den Ranglisten. Sie wird anhand der Anzahl der durch einen Klan erreichten Top-Platzierungen in Klan- und globalen Wettstreiten, der Anzahl an in Klan- und globalen Wettstreiten passierten Checkpoints sowie der Anzahl an Siegen in der Klan-Schlacht berechnet.

Klan-Punkte

Punkte in einem Wettstreit, die alle Klanmitglieder erhalten. Sie werden zu den Gesamtpunkten eines Klans hinzugerechnet.

Klan-Schlacht

Ein globaler Wettstreit zwischen Klans verschiedener Königreiche.

Klan-Tag

Ein drei bis fünf Zeichen langes Wort, das als Kurzbezeichnung des Klans dient. Der Tag muss sich von anderen unterscheiden.

Klan-Wettstreite

Wettstreite, an denen Jarls teilnehmen, welche Mitglied eines Klans sind.

Klanältester

Ein Titel in einem Klan, der dem Inhaber eine breitere Palette an Kräften gewährt.

Klanchef

Ein Jarl, der einen Klan gegründet oder diesen Titel vom vorangegangenen Chef eines Klans erhalten hat. Der Klanchef hat innerhalb eines Klans die meisten Befugnisse.

Klanmitglied

Ein Spieler aus deinem Klan.

Klanregeln

Ein Satz Regeln, denen die Klanmitglieder folgen müssen. Sie werden durch den Klanchef festgelegt.

Knoten in Helheim

Standorte, aus denen die Ebenen in den Katakomben Helheims bestehen. Jeder Knoten hat 20 Kammern. Du erhältst eine Belohnung für das Erkunden eines Knotens.

Kohle

Ein Gegenstand, der für das Studieren von Skizzen in der Waffengilde nötig ist, die sich in der Klan-Festung befindet.

König von Jötunheim

Ein Spieler, der den Wettstreit "Schlacht um den Thron" gewonnen hat.

Königreich-Einfluss

Die Gesamtzahl der Einflusspunkte aller Klans in einem Königreich.

Königreich-Titel

Ein vorübergehender Status, den der König von Jötunheim einem Königreich verleiht. Diese Titel wirken auf jeden Spieler im Königreich. Manche Titel verbessern die Werte von Städten, während andere Titel manche Werte verbessern und andere verringern.

Königreiche-Karte

Alle Königreiche im Spiel werden auf dieser Karte angezeigt.

Königreiche-Schlacht

Ein globaler Wettstreit, bei dem Jarls eines Königreichs gegen Jarls eines anderen antreten.

Königreiche-Schlacht: Zorn

Ein globaler Wettstreit, in dem vier Königreiche gegeneinander antreten.

Königreichpunkte

Die Summe der Punkte, die alle Spieler aus demselben Königreich erzielt haben, die an einem globalen Wettstreit teilnehmen.

Konung

Der Chef des Klans, der den Ort der Macht hält.

Kreaturen der Düsternis

Die stärksten Gegner in den Katakomben Helheims. Der Champion trifft in jedem Knoten eine Kreatur der Düsternis, und ein Knoten wird erst als passiert angesehen, nachdem die Kreatur der Düsternis darin besiegt wurde.

Krieg der Asen

Die Asen gehören zu verschiedenen, gegensätzlichen Elementen. Erd-Asen gewähren einen Bonus auf Truppenschaden gegen Feuer-Asen. Feuer-Asen gewähren einen Bonus auf Truppenschaden gegen Eis-Asen. Eis-Asen gewähren einen Bonus auf Truppenschaden gegen Erd-Asen.

Krieger der Düsternis

Gegner in Helheim. Sie haben verschiedene Level, Stärken und Arten.

Krieger heilen

Verwundete Krieger behandeln. Nach Schlachten mit Paladinen oder in deiner Stadt begeben sich verwundete Krieger in dein Lazarett. Wenn deine Lazarette nicht alle Verwundeten fassen können, werden 70 % derjenigen, die nicht hineinpassen, zur Wiederbelebung geschickt, und die anderen begeben sich auf ewig nach Walhalla. Krieger können gegen Ressourcen und mit der Zeit geheilt werden.

Krieger trainieren

Deinen Reihen neue Krieger hinzufügen. Sie können sofort (im Austausch gegen Gold) oder im Lauf der Zeit (gegen Ressourcen) in der Kaserne trainiert werden.

Krieger verbessern

Das Erhöhen der Hauptwerte von Kriegern wie Schaden, Schutz und Leben in der Zitadelle der Walküren.

Krieger-Kapazität

Ein Wert, der die Anzahl der Ressourcen angibt, welche deine Krieger von einem Ressourcen-Standort oder einer feindlichen Stadt transportieren können. Führe die entsprechende Forschung durch und verbessere deinen Helden und deine Schamanen, um diesen Wert zu erhöhen.

Krieger-Skizze

Ein Gegenstand, der zum Bau und der Verbesserung des Kriegsblocks nötig ist.

Krieger-Trainingslimit

Ein Booster, der vorübergehend die Anzahl der Krieger, die du in der Kaserne trainieren kannst, steigert.

Kriegerschaden

Ein Wert, der anzeigt, wie viel Leben deine Krieger einem Feind abziehen können. Führe die entsprechende Forschung durch, nutze Booster, verbessere Krieger in der Zitadelle der Walküren und verbessere deinen Helden und Schamanen, um diesen Wert zu erhöhen.

Kriegerstufen

Das Niveau der Truppen. Je höher die Stufe, desto besser die Grundwerte der Krieger.

Kriegsherren-Abzeichen

Ein Gegenstand, der Plätze für Truppen-Sets freischaltet.

L, M, N

Lazarett erweitern

Ein Booster, der die Kapazität aller Lazarette in der Stadt erhöht.

Leben der Krieger

Ein Wert, der anzeigt, wie viel Schaden deine Krieger aushalten können, bevor sie sterben. Führe die entsprechende Forschung durch, nutze Booster, verbessere Krieger in der Zitadelle der Walküren und verbessere deinen Helden und Schamanen, um diesen Wert zu erhöhen.

Lebenswille

Ein Booster, der eine bestimmte Anzahl außerhalb der Stadt getöteter Krieger zur Heilung schickt.

Legendäre Wettstreite

Die "Schlacht um den Thron" in Jötunheim und die "Schlacht um Asgard".

Leistung der Jarls

Eine Kategorie für die Ranglisten. Sie wird basierend auf der Anzahl der erreichten Top-Platzierungen und passierten Checkpoints in persönlichen Wettstreiten berechnet.

Ligen in Wettstreiten

Die Gruppen in Wettstreiten. Klans werden nach ihrem Einfluss unterteilt, während Jarls je nach ihrem Schloss-Level verschiedenen Ligen zugeteilt werden. Die Ligen heißen in aufsteigender Reihenfolge: Liga der Neulinge, Liga der Rekruten, Liga der Krieger, Liga der Eroberer, Liga der Meister, Liga des Odin und Liga von Asgard.

Lokis Truhe

Eine Truhe, die eine zufällige Belohnung enthält und die du regelmäßig öffnen kannst. Sie befindet sich auf der Stadtkarte.

Lukratives Angebot

Ein spezielles, persönliches oder Feiertagsangebot in der Bank. Es gilt nur für einen begrenzten Zeitraum.

Macht des Schamanen

Diese ist nötig, um Geister anzugreifen. Die Basismenge der Macht ist 1.000 Einheiten und die maximal mögliche Menge beträgt 5.000.000 Einheiten. Sie regeneriert sich mit der Zeit oder wenn du spezielle Gegenstände einsetzt.

Manuskript

Ein Gegenstand, der zur Durchführung bestimmter Forschungen im Orakel eingesetzt wird.

Markierungen

Damit kannst du auf der Globalen Karte etwas markieren.

Marsch

Eine Truppe, die sich auf der Globalen Karte bewegt.

Marschtempo der Krieger

Ein Wert, der angibt, wie schnell deine Krieger sich auf der Globalen Karte bewegen können. Führe die entsprechende Forschung durch, nutze Booster und verbessere deinen Helden und deine Schamanen, um ihr Tempo zu erhöhen.

Materialarten

1) Standardmaterialien, die zum Fertigen von Standard- und Schamanen-Ausrüstung nötig sind, 2) Spezielle Materialien, die zum Fertigen von Ausrüstung der Eindringlinge nötig sind.

Materialien

Werden zum Fertigen von Ausrüstung in der Schmiede verwendet.

Materialien kombinieren

Das Kombinieren von vier Materialien derselben Qualität, um ein Material von höherer Qualität zu erhalten.

Materialqualitäten

Die Einteilung von Material nach Qualität: normal, häufig, weniger häufig, selten, episch und legendär. Je höher die Qualität der Materialien, desto bessere Ausrüstung kann man damit fertigen.

Medaillen der Asen

Gegenstände, die ein Klan im Wettstreit "Schlacht um Asgard" erhält. Der Klanchef kann sie verwenden, um Gegenstände, Ausrüstungsteile sowie Stadt- und Helden-Skins im Asgard-Laden zu kaufen.

Mehr Truppen

Ein Booster, der die maximale Anzahl von Kriegern in einer Truppe erhöht.

Mehr Truppen bei einer Attacke

Ein Booster, der vorübergehend die maximale Anzahl der Krieger in einer Truppe erhöht, die du auf eine Attacke sendest.

Militärische Boni

Boni, die auf militärische Werte deiner Krieger, Helden, Schamanen und anderer Charaktere wirken.

Mini-Karte

Ein spezieller Modus auf der Globalen Karte, welcher alle wichtigen Objekte anzeigt. In den Königreichen siehst du auf dieser Karte Bastionen, Bereiche mit Ressourcen-Standorten, Markierungen und die Städte von Klanmitgliedern. Während der "Klan-Schlacht" und dem "Holmgang" werden die Städte des gegnerischen Klans angezeigt. In Jötunheim werden nur der Thron und die Monster gezeigt, in Asgard zeigt die Mini-Karte die Türme Asgards, Markierungen und die Städte deiner Klanmitglieder.

Missionen

Aufgaben im Spiel. Um sie abzuschließen, musst du bestimmte Aktionen durchführen. Wenn du damit fertig bist, erhältst du eine Belohnung.

Monatliche Missionen

Eine Liste von Missionen, die alle 30 Tage aktualisiert wird. Wenn du die Missionen abgeschlossen hast, erhältst du Truhen mit verschiedenen Gegenständen.

Monster aus Jötunheim

Troll und Egirs Anhänger sind der Eindringling und der Geist in Jötunheim.

Monstertruhe

Eine Truhe mit Gegenständen, Boostern und anderem Inhalt, die Monster von Jötunheim fallenlassen, wenn du sie angreifst. Es gibt acht Arten und sechs Level von Monstertruhen.

Mörder

Eine Truppenart, die gegen Kavallerie und Belagerungseinheiten effektiv ist.

Nahkampftruppen

Eine Truppenart, die gegen Kavallerie und Mörder effektiv ist.

Nahrung

Eine der grundlegenden Ressourcen im Spiel. Willst du deine Nahrungsvorräte auffüllen, dann produziere sie auf den Bauernhöfen deiner Stadt, gewinne sie an Ressourcen-Standorten, greife die Städte anderer Jarls an etc.

Navigator

Ein Reiter im Wachturm. Du kannst ihn nutzen, um verschiedene Objekte auf der Globalen Karte zu suchen.

Neues aus dem Norden

Ein Fenster, das dir Informationen über verschiedene Events, Updates, Wettbewerbe, Gewinnspiele und bevorstehende Wettstreite anzeigt. Du kannst das Fenster über das Spielmenü öffnen.

Neutrale Truppen

NPC-Krieger. Sie verteidigen die Türme des Zorns, Burgen sowie Türme Asgards und greifen außerdem die Klan-Festung an, sobald der Status "Belagert" aktiviert wurde.

Normaler Angriff des Helden/Schamanen

Eine Angriffsart, bei welcher der Held oder ein Schamane einen Eindringling oder Geist einmal trifft und dafür eine Trophäe erhält.

O, Ö, P

Oberste Geister

Geister mit erhöhtem Leben. Indem du sie angreifst, kannst du mehr Runenfragmente und Punkte in Wettstreiten erhalten.

Obsidian

Ein Gegenstand, der dazu dient, Forschungen der Kategorie "Truppen der Stufe VII" im Orakel durchzuführen.

Odins Turm

Ein Gebäude, das es dir ermöglicht, von Jötun angeführte Truppen sowie Truppen anderer Jarls in der Klan-Festung zu bekämpfen.

Ort der Macht

Die zentrale Bastion in einem Königreich. Der Chef des Klans, der den Ort der Macht in seinem eigenen Königreich erobert, wird zum Konung und erhält alle 24 Stunden 10.000.000 Treuepunkte. Der Klanchef und die Klanältesten des Klans, der den Ort der Macht hält, können beliebigen Jarls im Königreich, in dem sie den Ort der Macht halten, Rufe erteilen.

Ödland

Freier Platz auf der Globalen Karte, auf den du deine Stadt verschieben kannst.

Pakete in der Bank

Spezielle Bankangebote, die Gegenstände, Booster, Ressourcen und mehr enthalten. Sie sind nur für begrenzte Zeit verfügbar.

Paladine

NPC-Truppen auf der Globalen Karte. Greife sie mit deinen Kriegern an oder sende Späher zu ihnen. Besiege eine Kohorte, um eine Missionsbelohnung sowie Punkte in Wettstreiten zu erhalten, bei denen der Angriff auf Paladin-Kohorten zu den Aufträgen gehört.

Persönliche Aufträge

Aufträge, die allen Spielern zur Verfügung stehen.

Persönliche Erfolge

Eine Reihe an Checkpoints, die du passiert hast, wie auch Punkte, welche du erzielt hast, zählen zu den persönlichen Gesamtpunkten.

Persönliche Wettstreite

Wettstreite, an denen alle Jarls teilnehmen können.

Phasen der Königreiche-Schlacht

Zeiträume während des globalen Wettstreits "Königreiche-Schlacht". Es gibt drei Phasen, die jeweils 16 Stunden andauern. Um eine Phase zu gewinnen, muss ein Königreich mehr Punkte erzielen als sein Gegner. Gewinnt ein Königreich zwei Phasen, gewinnt es den Wettstreit.

Preis-Ressourcen-Standorte

Gaben der Götter auf Level 7, 8 und 9 sowie Gold der Götter. Sie erscheinen als Belohnung für den Sieg in bestimmten globalen Wettstreiten auf der Globalen Karte.

Premium-Aufträge

Aufträge, die nur Spielern mit aktivem VIP-Status offenstehen.

Profil des Jarls

Ein Fenster, das allgemeine Informationen über einen Jarl anzeigt: seinen Namen, sein Nutzerfoto, sein Heimat-Königreich, seine Einflusspunkte, seine Erfolge etc.

Prophet

Ein Booster, den du nutzen kannst, um im Orakel zwei Forschungen zugleich durchzuführen.

R, S, T

Raine der Vagabund

Ein Schamane, dessen Boni die Werte feindlicher Krieger verringern und die Anzahl der Krieger in einer Attacke erhöhen.

Ranglisten

Ein System zum Vergleich von Spielern, Klans und Königreichen anhand verschiedener Werte: Einfluss, Angriffe, Plündern etc.

Reise zum Holmgang

Ein Gegenstand, der deine Stadt während des Wettstreits "Holmgang" auf die Inseln der Prüfungen verschiebt.

Ressourcen

Ressourcen sind nötig, um Gebäude zu errichten, Forschung durchzuführen, Krieger zu trainieren etc. Es gibt fünf Grundressourcen im Spiel: Nahrung, Holz, Eisen, Stein und Silber. Außerdem gibt es eine spezielle Ressource: Gold.

Ressourcen-Leiste

Die Leiste im oberen Bereich des Spielbildschirms, welche die Menge aller Ressourcen in deiner Stadt anzeigt.

Ressourcengebäude

Gebäude, die in der Stadt Ressourcen produzieren und sie in der Klan-Festung verarbeiten.

Ressourcengewinnung

Der Abbau von Ressourcen an einem Ressourcen-Standort auf der Globalen Karte.

Ressourcenproduktion

Der Vorgang der Ressourcengewinnung aus Ressourcengebäuden in der Stadt: aus dem Bauernhof, dem Sägewerk, dem Bergwerk, dem Steinbruch und dem Herrenhaus.

Rückkehr

Ein Gegenstand, mit dem du deine Stadt aus einem feindlichen Königreich in dein Königreich zurückverschieben kannst, bevor ein globaler Wettstreit endet.

Rückkehr vom Holmgang

Ein Gegenstand, mit dem du deine Stadt während des Wettstreits "Holmgang" von den Inseln der Prüfungen in dein Heimat-Königreich zurückverschieben kannst.

Ruf des Jarls/Ruf des Orts der Macht

Ein vorübergehender Status, den ein Spieler vom Chef oder den Ältesten des Klans erhält, der den Ort der Macht hält. Manche Rufe verbessern die Werte von Städten, während andere sie verschlechtern.

Runen

Runen können in den speziellen Platz an legendären Ausrüstungsteilen des Helden und Schamanen eingefügt werden, um zusätzliche Boni zu gewähren. Runen werden aus Runenfragmenten hergestellt.

Runenfragmente

Trophäen, die man durch Angriffe auf Geister oder das Gewinnen von Ressourcen in ihrer Zuflucht erhalten kann. In der Runenwerkstatt kannst du aus Fragmenten ganze Runen herstellen.

Runenklassen

Die Einteilung von Runen nach Qualität: normal, häufig, weniger häufig, selten, episch und legendär. Je höher die Qualität, desto größer sind die Boni, welche die Runen gewähren.

Runenmesser

Ein Gegenstand, der eine Rune aus einem Ausrüstungsteil entfernt und sie im Reiter "Sammlung" der Runenwerkstatt speichert. Um eine Rune einer bestimmten Klasse zu entfernen, brauchst du ein Runenmesser derselben oder einer höheren Klasse.

Runenmünze

Ein Gegenstand, den du in Wettstreiten verdienst und den du im Saison-Laden gegen Gegenstände und Ressourcen sowie einzigartige Stadt- und Helden-Skins eintauschen kannst.

Saison-Laden

Ein Laden, in dem du Runenmünzen gegen Gegenstände, saisonale Schatullen, Stadt- und Helden-Skins und Ausrüstung für den Helden, Schamanen und Champion eintauschen kannst.

Saisonale Helden-Skins

Eine einzigartige Helden-Skin, die Boni gewährt, wenn du sie aktivierst. Du kannst diese Skins im Saison-Laden kaufen.

Saisonale Schatulle

Eine Truhe, die verschiedene Gegenstände enthält. Du kannst sie im Saison-Laden gegen Runenmünzen erwerben.

Saisonale Wettstreite

Wettstreite, die mit einem speziellen Bannersymbol markiert sind. Nimmst du an ihnen teil, kannst du gewöhnliche Trophäen und Runenmünzen erhalten, wenn du in der Liga der Eroberer oder einer höheren Liga bist.

Saisonaler Stadt-Skin

Ein einzigartiger Skin, der das Aussehen deiner Stadt verändert und militärische und wirtschaftliche Boni gewährt. Du kannst diese Skins im Saison-Laden kaufen.

Saisonen

Zeiten, zu denen der Saison-Laden geöffnet hat. Er enthält Gegenstände, Stadt- sowie Helden-Skins nebst Ausrüstung für den Helden, Schamanen und Champion.

Schamane

Ein Charakter, der Geister verbannt und Truppen anführt. Jeder Schamane verfügt über persönliche Fähigkeiten und Fertigkeiten.

Schamanendouble

Der Booster erzeugt eine Kopie deines aktiven Schamanen mit denselben Werten, Fähigkeiten, derselben Menge Macht sowie Ausrüstungsboni. Das Double kann dieselben Aktionen durchführen wie dein Schamane. Die Boni deines Schamanen und deines Doubles werden nicht addiert, aber die Erfahrung, die das Double erhält, wird zur Erfahrung des Schamanen hinzugerechnet.

Schamanen-Level

Ein numerischer Wert, der die Entwicklung eines Schamanen anzeigt. Er steigt, wenn ein Schamane Erfahrung erhält. Das höchste Level eines Schamanen wird von seiner Initiationsstufe begrenzt. Das höchste Level, das ein Schamane erreichen kann, ist 60.

Schamanen-Talisman

Ein Gegenstand, der zum Beschwören eines Schamanen und zur Erhöhung seiner Initiationsstufe dient.

Schatten-Wendla

Eine Schamanin, deren Boni die Werte deiner Späher steigern und ihre Trainingskosten verringern.

Schatulle des Helden

Eine Truhe, die Bücher des Wissens, Sternensplitter und/oder Heldenschlüssel enthält.

Schild des Friedens

Dasselbe wie das Friedensabkommen. Ein Booster, der deine Stadt vor feindlichen Angriffen schützt.

Schlacht um Asgard

Ein legendärer Wettstreit, der in Asgard abgehalten wird. Klans aus allen Königreichen kämpfen um die Türme Asgards.

Schlacht um den Thron

Ein legendärer Wettstreit, der in Jötunheim abgehalten wird. Jarls aus allen Königreichen kämpfen um eine Bastion namens "Thron von Jötunheim", um den Ehrentitel "König von Jötunheim" zu erringen.

Schloss

Das Hauptgebäude in der Stadt. Wenn du das Level des Schlosses steigerst, kannst du andere Gebäude errichten und verbessern. Das Level der Stadt entspricht dem des Schlosses.

Schloss-Level

Ein numerischer Wert, der die Entwicklung deiner Stadt anzeigt. Um ihn zu erhöhen, musst du das Schloss gegen Gold oder Ressourcen verbessern. Für hohe Level sind Gegenstände wie Bronze, Goldklumpen und Seelensplitter nötig.

Schriftrollen

Gegenstände, die für den Bau und die Verbesserung der Klan-Festung und der Gebäude darin, die Durchführung von Forschungen in der Wohnstätte der Schamanen und zur Fertigung und Verbesserung von Fallen in der Fallenwerkstatt genutzt werden.

Schwarze Liste

Eine Liste von Spielern, mit denen du nicht kommunizieren willst.

Schwebende Inseln

Das Territorium in Asgard, in dem sich Türme Asgards befinden. Die Inseln sind über Brücken miteinander und mit den Außengebieten verbunden.

Seelensplitter

Ein Gegenstand, der zum Verbessern von Gebäuden zwischen Level 36 und 40, für das Verstärken von Asen, die Durchführung Geheimer Forschung im Orakel und für das Training und die Verbesserung von Kriegern der Stufe VIII nötig ist. Seelensplitter kannst du erhalten, indem du feindliche Krieger aus anderen Königreichen oder neutrale Truppen tötest.

Siba der Blutige

Ein Schamane, dessen Boni die Attribute deiner Mörder steigern und ihre Trainingskosten verringern.

Silber

Eine der Grundressourcen im Spiel. Willst du deine Silbervorräte auffüllen, dann produziere es in den Herrenhäusern deiner Stadt, gewinne es an Ressourcen-Standorten, greife die Städte anderer Jarls an etc.

Skins verbessern

Erhöhen des Levels einer Zitadelle – ein Stadt-Skin. Dafür musst du bestimmte Voraussetzungen erfüllen und über genügend Sternensplitter verfügen. Das Verbessern saisonaler Stadt-Skins erfordert auch Runensteine. Du benötigst zudem Asgard-Steine, um Asgard-Stadt-Skins zu verbessern.

Sonderangebote in der Bank

Persönliche Angebote, die Gold, Ressourcen, Gegenstände und Booster zu einem guten Preis enthalten. Sie sind nur begrenzte Zeit verfügbar.

Späher

Eine Truppenart, die Informationen über die Städte anderer Spieler, Ressourcen-Standorte, Bastionen und Paladin-Kohorten bekommen kann. Späher schützen deine Stadt vor Spionage. Sie bekämpfen ausschließlich feindliche Späher und können keine Ressourcen gewinnen, da sie nicht über die Kapazität dafür verfügen.

Speicherpunkte

Ein Gegenstand, der Plätze für Heldensets freischaltet.

Spezielle Ausrüstung

Ausrüstungsteile, die dein Held anlegen kann, und die mehr Boni gewähren als Ausrüstung der Eindringlinge. Spezielle Ausrüstung wird aus Materialien und anderen Ausrüstungsteilen gefertigt. Um sie zu fertigen, musst du zuerst die entsprechenden Skizzen in der Waffengilde der Klan-Festung studieren.

Spezielle Materialien

Materialien, die von Eindringlingen, Über-Eindringlingen und Über-Eindringling-Häuptlingen fallengelassen werden. Du erhältst sie außerdem beim Gewinnen von Ressourcen in ihren Verstecken. Diese Materialien werden benötigt, um Ausrüstung der Eindringlinge zu fertigen.

Spionage

Ein Spähtruppen-Marsch in eine Stadt, an einen Ressourcen-Standort, zu einer Bastion oder Paladin-Kohorte, um Informationen über einen Gegner zu gewinnen.

Stadt-Skin

Stadt-Skins verändern das Aussehen deiner Stadt auf der Globalen Karte und gewähren permanente Boni. Für den Erhalt und die Verbesserung eines Skins musst du bestimmte Voraussetzungen erfüllen.

Standardausrüstung

Ausrüstungsteile, die dein Held anlegen kann, um Boni zu erhalten. Standardausrüstung wird aus Standardmaterialien gefertigt.

Standardmaterialien

Diese werden zur Fertigung von Heldenausrüstung benötigt. Du kannst sie erhalten, wenn du Aufträge abschließt, Eindringlinge und Über-Eindringlinge angreifst, an Ressourcen-Standorten Ressourcen gewinnst und Lokis Truhe öffnest.

Standardmissionen

Hauptmissionen, die sich um den Bau und die Verbesserung von Gebäuden, die Durchführung von Forschungen und das Training von Kriegern drehen.

Status des Ort der Macht

Der aktuelle Zustand des Orts der Macht. Der Status "Offen" bedeutet, dass der Ort der Macht erobert werden kann. Der Status "Belagert" bedeutet, dass ein Klan den Ort der Macht eingenommen hat und ihn verteidigt. Der Status "Bewacht" bedeutet, dass ein Klan den Ort der Macht hält und niemand anders ihn erobern kann.

Stein

Eine der grundlegenden Ressourcen im Spiel. Willst du deine Steinvorräte auffüllen, dann baue ihn in den Steinbrüchen deiner Stadt ab, gewinne ihn an Ressourcen-Standorten, greife die Städte anderer Jarls an etc.

Sternensplitter

Gegenstände, die zur Verbesserung von Stadt-Skins nötig sind.

Stig der Präzise

Ein Schamane, dessen Boni die Werte deiner Fernkämpfer steigern und ihre Trainingskosten verringern.

Tägliche Missionen

Eine Liste von Missionen, die alle 24 Stunden aktualisiert wird. Wenn du die Missionen abgeschlossen hast, erhältst du Truhen mit verschiedenen Gegenständen.

Tal der Asen

Das Gebiet rund um die Festung eines Klans. Die Städte von Jarls des jeweiligen Klans, welche in diesem Tal liegen, erhalten Boni.

Tapferkeitspunkte

Punkte, welche der Klanchef und die Klanältesten im Katalog nutzen können, um verschiedene Gegenstände, Booster und andere Dinge aus dem Klan-Laden zu kaufen. Schließe Klan-Aufträge ab und hilf deinen Klanmitgliedern und Verbündeten, indem du Prozesse in ihren Städten beschleunigst, um Tapferkeitspunkte zu verdienen.

Tarnung

Ein Booster, der vorübergehend Informationen wie die Ausrüstung, die dein Held trägt, Details über deinen Schamanen oder beschworene Asen vor anderen Jarls verbirgt.

Tausendjähriger Wald

Das Gebiet um den Ort der Macht. Ressourcen-Standorte, Eindringlinge auf Level 6, Über-Eindringlinge und Über-Eindringling-Häuptlinge finden sich dort. Im Fall einer fehlgeschlagenen Verteidigung wird die Stadt eines Spielers aus dem Tausendjährigen Wald an einen zufälligen Ort auf der Globalen Karte verschoben.

Thron von Jötunheim

Eine Bastion in Jötunheim. Der Spieler, der sie während der "Schlacht um den Thron" am längsten hält, wird König von Jötunheim.

Totem

Ein Gegenstand, der dazu dient, Forschungen der Kategorie "Truppen der Stufe VI" im Orakel durchzuführen.

Treuepunkte

Punkte, die du nutzen kannst, um Gegenstände im Klan-Laden zu kaufen. Erfülle Klan-Aufträge und hilf deinen Klanmitgliedern und Verbündeten, indem du Prozesse in ihren Städten beschleunigst, um Treuepunkte zu erhalten. Der Chef des Klans, der den Ort der Macht hält, verdient alle 24 Stunden 10.000.000 Treuepunkte.

Truhe der Götter

Eine Truhe, die Obsidian oder Goldklumpen enthält. Sie wird fallengelassen, wenn du an den Preis-Standorten Ressourcen des Typs "Gaben der Götter" auf Level 8 und 9 gewinnst.

Truhe des Jarls

Eine Truhe mit Gegenständen für die Entwicklung der Stadt. Du kannst sie erhalten, wenn du das Schloss verbesserst.

Truppe

Krieger, die zur Ressourcengewinnung, zu einem Angriff, zur Spionage oder als Verstärkung ausgeschickt worden sind.

Truppen

Krieger, die du in der Kaserne trainieren kannst. Sie sind für die Verteidigung deiner Stadt, Angriffe auf andere Jarls und Paladin-Kohorten, Ressourcengewinnung an Ressourcen-Standorten, das Entsenden von Verstärkungen und das Erobern von Bastionen nötig. Truppen sind in sechs Arten unterteilt: Nahkämpfer, Fernkämpfer, Kavallerie, Mörder, Belagerungseinheiten und Späher.

Truppen in einer Attacke

Kriegertruppen, die vom Initiator der Attacke, anderen Klanmitgliedern oder ihren Verbündeten auf eine Attacke entsendet wurden.

Truppen zurückrufen

Ein Gegenstand, der einen Truppenmarsch abbricht.

Truppenarten

Verschiedene Arten von Kriegern: Es gibt fünf Hauptarten – Nahkämpfer, Fernkämpfer, Kavallerie, Mörder und Belagerungstruppen – sowie eine spezielle Art – Späher.

Truppenset

Eine gespeicherte Vorlage für den Aufbau einer Truppe. Wenn du diese Vorlagen nutzt, kannst du bestimmten Arten von Märschen im Voraus Krieger zuteilen.

Turm des Zorns

Eine Bastion, die nur während der "Königreiche-Schlacht: Zorn" erscheint. Sie enthält Ressourcen und neutrale Truppen, welche die Bastion bewachen.

Türme Asgards

Bastionen auf den Schwebenden Inseln in Asgard. In ihnen findest du neutrale Truppen: Asgard-Wächter. Während der "Schlacht um Asgard" kämpfen Klans um diese Türme und verdienen Punkte, indem sie diese halten.

Ü, U

Über-Eindringling-Häuptlinge

Gegner auf der Globalen Karte. Diese Feinde verfügen über mehr Leben als Über-Eindringlinge, und sie erscheinen gelegentlich um den Ort der Macht herum im Tausendjährigen Wald.

Über-Eindringlinge

Stärkere Eindringlinge. Du findest sie im Tausendjährigen Wald. Sie lassen das Material von vier gewöhnlichen Eindringlingen fallen.

Über-Eindringlingsversteck

Ein Ressourcen-Standort, der erscheint, nachdem ein Über-Eindringling vernichtet wurde. Er erscheint für einen begrenzten Zeitraum. Im Vergleich zum Eindringlingsversteck finden sich in einem Über-Eindringlingsversteck mehr Ressourcen und das Gewinnungstempo ist höher.

Ulf der Tapfere

Ein Schamane, dessen Boni die Werte deiner Nahkämpfer steigern und ihre Trainingskosten verringert.

Umzug in ein Königreich

Deine Stadt wird während globaler Wettstreite vorübergehend in ein anderes Königreich verschoben.

Unablässiger Helden-/Schamanenangriff

Aufeinanderfolgende, normale Angriffe auf einen Eindringling/Geist, die im Verlauf einer Stunde ausgeführt werden. Jeder Angriff in der Serie erhöht den Schaden des nächsten um 15 %.

Unterhalt der Krieger

Die Menge an Nahrung, die deine Krieger verbrauchen.

V, W, Z

Verbesserte Legendäre Edelsteine

Legendäre Edelsteine auf Level I, II und III. Um sie zu erhalten, musst du verschiedene Legendäre Edelsteine verschmelzen.

Verbündeter

Ein Spieler aus dem Klan, mit dem du ein Bündnis eingegangen bist.

Verstärkter Helden-/Schamanenangriff

Eine Art von Angriff, bei dem der Held oder ein Schamane je nach Menge an Energie/Macht, über die er verfügt, mehrere Schläge ausführt und dafür mehrere Trophäen erhält.

Verstärkung

Truppen, die zur Verbesserung der Verteidigung der Stadt oder einer Bastion eines Klansmitglieds/Verbündeten entsendet wurden.

Verteidigung der Krieger

Ein Wert, der anzeigt, wie viel Schaden deine Krieger blocken können. Führe die entsprechende Forschung durch, nutze Booster, verbessere deine Krieger in der Zitadelle der Walküren und verbessere deinen Helden und Schamanen, um diesen Wert zu erhöhen.

Verwaltungsgebäude

Gebäude, die für das Training von Kriegern, die Durchführung von Forschungen und andere Spielmechaniken benötigt werden. Es gibt verschiedene Verwaltungsgebäude in der Stadt und in der Klan-Festung.

VIP-Punkte

Ein Gegenstand, der erforderlich ist, um dein VIP-Status-Level zu erhöhen.

VIP-Status

Dieser gewährt verschiedene Boni, wenn er aktiv ist. Die Anzahl und Effektivität der Boni steigt, je höher du dein VIP-Level steigerst. Um den VIP-Status zu aktivieren, musst du ein neues VIP-Level erreichen oder den Gegenstand "VIP-Status aktivieren" einsetzen.

Von Jötun angeführte Truppen

NPC-Krieger, die anfangen, die Klan-Festung anzugreifen, wenn der Status "Belagert" dort aktiviert wurde.

Vorübergehender Bonus in der Königreiche-Schlacht: Zorn

Ein Bonus, der die für die Erfüllung eines bestimmten Auftrages im Wettstreit erhaltenen Punkte verdoppelt. Der Bonus wird in jedem Königreich jeweils für drei Stunden aktiviert.

Wachenlohn

Dieser Gegenstand verrät dir die Laufzeit des "Friedensabkommens" in einer Stadt oder der "Gebietswache" an einem Ressourcen-Standort.

Wachssiegel

Ein Gegenstand, der dazu dient, Spieler aus dem Tal der Asen zu verbannen. Deine eigenen Klanmitglieder oder Verbündeten kannst du nicht verbannen.

Wegweiser nach Asgard

Ein Gegenstand, der die Stadt eines Spielers während des Wettstreits "Schlacht um Asgard" in Asgards Außengebiete verschiebt.

Wegweiser nach Jötunheim

Ein Gegenstand, der die Stadt eines Spielers während des Wettstreits "Schlacht um den Thron" nach Jötunheim verschiebt.

Wegweiser nach Midgard

Ein Gegenstand, der die Stadt eines Spielers vor Ende der legendären Wettstreite von Jötunheim oder Asgard zurück in sein eigenes Königreich verschiebt.

Wiederbelebung von Kriegern

Gefallene Krieger wieder zum Leben erwecken. Wiederbelebung ist möglich für 1) 70 % der Krieger, die nach einer Schlacht in der Stadt nicht zur Heilung gehen können, weil die Kapazität deiner Lazarette nicht ausreicht. 2) 70 % aller Krieger, die in der Schlacht außerhalb der Stadt gefallen sind. Wiederbelebung kann nur für Gold durchgeführt werden.

Wirtschaftsboni

Boni, die sich auf die Ressourcenproduktion und -gewinnung, Durchführung von Forschungen, den Bau von Gebäuden, Krieger-Training, Heilung und mehr auswirken.

Wöchentliche Missionen

Eine Liste von Missionen, die alle sieben Tage aktualisiert wird. Wenn du die Missionen abgeschlossen hast, erhältst du Truhen mit verschiedenen Gegenständen.

Zeichen der Entschlossenheit

Gegenstände, die zur Erkundung Helheims nötig sind.

Zweite Chance

Ein Gegenstand, der die Heldenfähigkeitenpunkte zurücksetzt, damit du sie neu verteilen kannst.

Zweiter Handwerker

Ein Booster, der es dir ermöglicht, in einer Stadt zwei Gebäude gleichzeitig zu errichten oder zu verbessern.

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