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Eigenschaften von Boostern

Booster-Aktivierung

Booster wirken nur auf Prozesse, die gestartet werden, nachdem der Gegenstand aktiviert wurde.

Sagen wir zum Beispiel, du wendest den Booster "1 Stunde schnellere Gewinnung, 75 %" an. Truppen, die sich an Ressourcen-Standorten befanden, bevor der Booster aktiviert wurde, setzen die Ressourcengewinnung im selben Tempo fort. Für alle Truppen, die nach Aktivierung des Gegenstands mit der Ressourcengewinnung beginnen, ist der Prozess jedoch um 75 % beschleunigt.

Die Wirksamkeit von Boostern, die im Zusammenhang mit Bastionen, Attacken und Verstärkung angewendet werden, hängt vom Zeitpunkt ihrer Verwendung ab.

Einige Booster müssen vor dem Senden der Truppen aktiviert werden (z. B. Mehr Truppen, Kriegeranzahl in einer Attacke usw.). Sie bleiben aktiv, bis deine Truppen in die Stadt zurückkehren.

Hinweis: Die Zahl der Krieger in einer Attacke drückt aus, wie viele Krieger aus der Stadt des Jarls losmarschieren können, der die Attacke begonnen hat. Daher liegt es am Initiator der Attacke, diesen Wert zu verbessern und den Booster "Kriegeranzahl in einer Attacke" anzuwenden. Die Boni der teilnehmenden Jarls haben keinen Einfluss auf die Zahl der Krieger in der Attacke. Sie müssen die Zahl der Krieger in ihrer Truppe erhöhen (durch die Verbesserung von Odins Schrein und dem Lernen von Forschungen) und den Booster "Mehr Truppen" anwenden.

Andere Booster müssen vor dem Beginn eines Angriffs aktiviert werden, beispielsweise jene, die Angriff/Schutz/Leben des Feindes in Attacken verringern und Angriff/Schutz/Leben deiner Krieger erhöhen.

Nehmen wir an, du bereitest einen Angriff auf die Stadt eines Jarls vor und aktivierst den Booster "45 % mehr Schaden (10 Min.)". Für die nächsten 10 Minuten ist dein Angriff stärker, doch sobald die Zeit abläuft, kehrt der Schadenswert wieder auf den ursprünglichen Level zurück. Bedenke, dass der Booster aktiviert werden muss, bevor die Schlacht beginnt.

Auf ähnliche Weise kannst du diesen Booster verwenden, um die Stärke der Truppen zu erhöhen, die du als Verstärkung losgeschickt hast. Aktiviere ihn vor Beginn des Angriffs, um den von deinen Kriegern verursachten Schaden um 45 % zu erhöhen. Das funktioniert auch, wenn die Truppen bereits zur Stadt des entsprechenden Verbündeten oder Klanmitglieds oder zu einer von diesem eingenommenen Bastion marschieren oder diese schon erreicht haben. Nach Ablauf des Boosters kämpfen deine Krieger ohne den Bonus weiter.

Booster-Dauer

Booster haben eine begrenzte Dauer. Sobald ein Booster abläuft, kehrt der entsprechende Wert wieder auf seinen Ursprungswert zurück.

Weiteres Beispiel: Du bereitest dich auf eine Attacke vor und willst die maximale Anzahl der Krieger in einer Truppe vorübergehend erhöhen. Aktiviere dazu den Booster "Mehr Truppen".

Der Booster bleibt aktiv, bis die Truppe wieder in die Stadt zurückkehrt.

Die Dauer der Booster wird addiert. Wenn du beispielsweise die Gegenstände "Heldendouble, 24 Stunden" und "Heldendouble, 7 Tage" aktiviert hast, dann sind die Boni 8 Tage lang aktiv.

Die Boni von Boostern werden nicht addiert. Verwendest du beispielsweise zweimal den Gegenstand "10 % schnelleres Krieger-Training (1 Std.)", nimmt die Geschwindigkeit um 10 % zu, jedoch dauert die Wirkung nicht nur eine, sondern zwei Stunden an.

Booster, die denselben Wert beeinflussen, aber unterschiedliche Boni haben, ersetzen einander.

Nehmen wir an, du hast zunächst den Booster "10 % schnelleres Krieger-Training (1 Std.)" und anschließend den Booster "20 % schnelleres Krieger-Training (1 Std.)" aktiviert. In diesem Fall hört der erste Booster auf zu wirken, während der zweite Booster seine Wirkung beginnt. Letztendlich wird das Trainingstempo um 20 % beschleunigt und die einstündige Dauer neu gestartet.

Booster kaufen

Du kannst Booster kaufen:

  • Im Gegenstandladen mit Gold
  • Im Klan-Laden mit Treuepunkten
  • Im Saison-Laden mit Runenmünzen
  • Im Helheim-Laden mit Zeichen der Entschlossenheit
  • Im Rahmen von Angeboten der Bank

Es ist ebenfalls möglich, sie als Belohnung zu erhalten für:

  • die Teilnahme an Wettstreiten
  • das Angreifen von Eindringlingen und Über-Eindringlingen
  • tägliches Spielen (Belohnung für Treue)
  • das Bekämpfen von Monstern aus Jötunheim (Truhe mit Boostern)
Der König von Jötunheim – Gewinner des legendären Wettstreits "Schlacht um den Thron" – kann jedem Jarl besondere Truhen verleihen, die Booster enthalten.

In den folgenden Unterabschnitten werden die Funktionen der wichtigsten Booster beschrieben.

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