Vorgegebene Verwaltungsgebäude
Diese Gebäude werden automatisch in der Stadt platziert und sind für die Hauptfunktionen des Spiels verantwortlich. Sie können die einzigen ihrer Art sein und können deshalb nicht abgerissen werden. Eine Ausnahme ist das Lazarett. Es kann mehrere Lazarette in der Stadt geben, und sie können unter bestimmten Bedingungen abgerissen werden.
Das Schloss ist das Hauptgebäude der Stadt und Heim des Jarls. Hier werden alle Werte der Stadt sowie Infos zu deinem Profil angezeigt. Eine Verbesserung des Schlosses schaltet die Fähigkeit frei, andere Gebäude zu bauen und zu verbessern. Der Stadt-Level entspricht dem Schloss-Level. Außerdem erhältst du eine spezielle Belohnung, wenn dein Schloss einen neuen Level erreicht: eine Truhe des Jarls, die verschiedene Gegenstände enthält.
Im Orakel führst du Forschungen durch, die zu einer wesentlichen Erhöhung der Wirtschaftswerte deiner Stadt sowie der Militärwerte deiner Truppen, deines Helden und deines Schamanen führen. Eine Verbesserung des Orakels schaltet neue Forschungen frei und beschleunigt den Lernvorgang. Ab Gebäude-Level 36 kannst du außerdem die einzigartige Forschung "Blutrausch" lernen. Mehr darüber erfährst du im Unterabschnitt "Blutrausch".
Odins Schrein ermöglicht es dir, die Anzahl der Märsche zu erhöhen, die gleichzeitig entsendet werden können, sowie die maximale Kriegerzahl auf jedem dieser Märsche. Du kannst in diesem Gebäude auch Truppen auflösen. Wechsle dafür auf den Reiter "In der Stadt" und wähle die Krieger, die du entfernen möchtest.
Das Helden-Prunkgemach enthält alle erforderlichen Informationen über den Helden, einschließlich der Werte und der verfügbaren Ausrüstung. Dort kannst du auch Sets erstellen. Verbesserst du dieses Gebäude, so erhöht das den Erfahrungsbonus, den dein Held erhält. Ab Level 36 gewährt das Helden-Prunkgemach einen Bonus auf den Schutz deiner Truppen beim Angreifen. Erreicht das Helden-Prunkgemach Level 21, 26 und 31–40, so erhält dein Held zusätzliche Fähigkeitspunkte.
Der Wachturm warnt dich vor Angriffen auf deine Stadt und ermöglicht die Verwendung der Suchfunktion des Navigators. Eine Verbesserung des Wachturms erhöht den Suchradius auf der Globalen Karte und ermöglicht es dir, genauere Informationen über die Streitkräfte des Angreifers zu erfahren. Ab Level 21 erhöht der Wachturm außerdem den Verteidigungswert der Truppe beim Bewachen der Stadt.
Die Mauer bietet deiner Stadt zusätzlichen Schutz. Eine Verbesserung der Mauer erhöht deine Verteidigungsfähigkeit und steigert die Chancen, Angriffe anderer Jarls abzuwehren.
Das Versteck schützt eine bestimmte Anzahl an Ressourcen in deiner Stadt davor, geplündert zu werden. Je höher der Gebäude-Level, desto mehr Ressourcen sind bei Angriffen anderer Jarls sicher. Bis Level 21 werden nur vier Ressourcen gesichert: Nahrung, Holz, Stein und Eisen. Ab Level 21 kannst du ebenfalls dein Silber schützen.
Am Altar des Lichts kannst du spezielle Gegenstände namens "Artefakte" finden. Sie gewähren deinen Truppen im Tausch gegen Licht Albenheims Boni. Das Gebäude selbst kann ebenfalls Boni gewähren. Der Altar des Lichts kann ab Schloss-Level 25 verwendet werden.
Im Lazarett kannst du Krieger heilen, die bei der Verteidigung der Stadt verwundet wurden, und jene wiederbeleben, die außerhalb der Stadt gefallen sind. Eine Verbesserung des Lazaretts erhöht seine Kapazität für Krieger, die Heilung benötigen. Du kannst mehrere Lazarette bauen. Ihre Boni addieren sich auf. Wenn nur noch ein Lazarett in der Stadt übrig ist oder im Lazarett ein aktiver Heilungsvorgang läuft, kann dieses nicht abgerissen werden.
Heilung funktioniert folgendermaßen: Nachdem deine Stadt angegriffen wurde, gehen alle verwundeten Krieger ins Lazarett. Wenn die Anzahl der Krieger die Kapazität des Gebäudes übersteigt, werden 70 % der überschüssigen Krieger zur Wiederbelebung geschickt, während 30 % für immer nach Walhalla gehen.
Deine Lazarett-Kapazität kann mit dem Gegenstand "Lazarett erweitern" und dem Bonus "Lazarett-Kapazität", der ab VIP-Status-Level 41 erscheint, erhöht werden. Ab diesem Level ist auch das Heilungstempo von Stufe-VIII-Kriegern erhöht.
Die Krieger mit der höchsten Stufe werden zuerst ins Lazarett geschickt. Deine Truppen können unbegrenzte Zeit im Reiter "Heilen" verbleiben. Du kannst Krieger aus dem Lazarett entfernen, um Platz für wertvollere Krieger zu schaffen. Krieger werden gegen Ressourcen und mit der Zeit geheilt.
Außerdem werden 70 % der Krieger, die in Schlachten außerhalb deiner Stadt gefallen sind (Kampf in anderen Städten, an Ressourcen-Standorten oder in Bastionen), in den Reiter "Wiederbelebung" gebracht. Du kannst sie gegen Gold sofort für eine Woche wiederbeleben.