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Wettstreit

Wettstreite sind spezielle Wettbewerbe, in denen Jarls für ihre Teilnahme verschiedene Belohnungen erhalten. In jedem Wettstreit müssen verschiedene Aufträge abgeschlossen werden: Krieger trainieren, feindliche Truppen vernichten, Ressourcen gewinnen uvm.

Gehe ins Events-Fenster und wähle den gewünschten Wettstreit, um die Wettstreit-Aufträge zu sehen. Der Reiter "Info" zeigt dir alle Aufträge, die Punktzahl, die du dafür verdienen kannst, und die Belohnungen an.

Es gibt persönliche, Klan-, globale, epische sowie legendäre Wettstreite. Im Events-Fenster sind persönliche Wettstreite grün gekennzeichnet, Klan-Wettstreite blau, globale Wettstreite rot, epische Wettstreite sind violett und legendäre Wettstreite gelb.

An persönlichen Wettstreiten nehmen Jarls allein teil, an Klan-Wettstreiten als Teil ihres Klans.

Der globale Wettstreit "Klan-Schlacht" wird zwischen Klans aus zwei verschiedenen Königreichen abgehalten.

An den Wettstreiten "Königreiche-Schlacht" und "Königreiche-Schlacht: Zorn" nehmen verschiedene Königreiche teil.

Nur Klans, die sich angemeldet haben, können am epischen Wettstreit "Holmgang" teilnehmen. Um ihre Stadt auf die Inseln der Prüfungen verschieben zu können, wo der Wettstreit stattfindet, müssen Jarls dieser Klans ein Schloss auf Level 21 oder höher haben.

Der legendäre Wettstreit "Schlacht um den Thron" wird in Jötunheim abgehalten. Um in diese eisige Welt umzusiedeln, musst du Mitglied eines Klans sein und ein Schloss auf Level 21 oder darüber haben.

Der legendäre Wettstreit "Schlacht um Asgard" wird in Asgard abgehalten. Um dorthin zu gelangen, musst du Mitglied eines Klans sein und ein Schloss auf Level 34 oder höher haben.

Der legendäre Wettstreit "Kampf um das Licht" findet in Albenheim statt. Um dorthin zu gelangen, brauchst du ein Schloss auf Level 25 oder höher und einen speziellen Gegenstand namens "Alfr-Kristalle". 

Persönliche und Klan-Wettstreite stehen nicht miteinander in Verbindung. Wenn die Aufträge in den Wettstreiten sich jedoch überschneiden, werden Punkte für ihren Abschluss in allen Wettstreiten gleichzeitig vergeben. Diese Regel gilt nicht für legendäre Wettstreite in Jötunheim.

In Wettstreiten, in denen du Einfluss verdienen musst, kannst du nicht nur Punkte erhalten, sondern auch verlieren. Wenn du zum Beispiel ein Gebäude abreißt, wird die Anzahl der Punkte verringert. In einigen Fällen kannst du auch mit negativen Einflusswerten abschließen. 

Die Endergebnisse eines Wettstreits werden innerhalb von drei oder mehr Stunden nach Ende desselben berechnet.

Für die Rückkehr der Krieger nach dem Kampf gilt Folgendes:

20 % der Krieger, die in einem Kampf gestorben sind, kehren automatisch in die Stadt zurück. Diese 20 % werden nicht in den Berichten angezeigt.

In Wettstreiten hingegen werden die 20 % der Krieger, die zurückkehren, bei der Berechnung von Punkten für "Feindliche Krieger töten" mitgezählt.

Ein Beispiel: Sendest du 1.000 Söldner in eine feindliche Stadt und wirst besiegt, siehst du die folgenden Daten im Bericht: "Verluste – 800/1.000".

Das heißt, du hast eigentlich 800 der 1.000 von dir geschickten Krieger verloren, da 200 der gefallenen Krieger (20 %) automatisch zu deiner Stadt zurückgekehrt sind.

Dein Gegner erhält währenddessen bei der Aufgabe "Feindliche Krieger töten" Punkte für die Vernichtung von 1.000 Kriegern der Stufe I.

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