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Truppen

Du brauchst Truppen, um deine Stadt gegen Feinde zu verteidigen, andere Jarls anzugreifen, an Ressourcen-Standorten Ressourcen zu gewinnen und Verstärkungen zu schicken.

Es gibt 5 wesentliche Truppen-Arten:

  • Nahkämpfer
  • Fernkämpfer
  • Kavallerie
  • Mörder
  • Belagerungstruppen

Zusätzlich gibt es noch eine spezielle Art von Truppen im Spiel: die Späher. Nur Späher können in den Städten von Jarls und an Ressourcen-Standorten Informationen beschaffen und deine Stadt gegen andere Späher verteidigen. Verfügst du nicht über diese Krieger, wenn ein Feind Spionage betreibt, erhältst du keinen Invasionsbericht. Späher bekämpfen ausschließlich andere Späher. Gegen andere Truppenarten können sie nicht kämpfen.

Truppen trainieren

In der Kaserne kannst du deine Truppen trainieren. Der Level und die Anzahl dieser Gebäude bestimmen, wie viele Krieger du gleichzeitig trainieren kannst. Wenn nur noch eine Kaserne in der Stadt übrig ist oder in der Kaserne ein aktiver Trainingsvorgang läuft, kann diese nicht abgerissen werden.

Truppen kannst du auch als Belohnung erhalten, wenn du Lokis Truhe öffnest.

Gehe zum Reiter "Truppen" in der Kaserne, um mit dem Krieger-Training zu beginnen. Es gibt zwei Arten von Training: sofort (im Austausch gegen Gold) und über einen längeren Zeitraum hinweg (im Austausch gegen Ressourcen). Die Trainingsdauer kannst du mithilfe spezieller Booster, Gegenstände und Beschleunigungen verringern.

Eigenschaften von Truppen

Insgesamt gibt es acht Truppenstufen. Die Stufe bestimmt die Ausgangswerte eines Kriegers. Anfangs kannst du nur Truppen der Stufe I (alle Arten außer Späher) trainieren. Um Krieger höherer Stufen zu trainieren, benötigst du die entsprechende Forschung.

In der Kaserne erhältst du auch Informationen über die Krieger, die du bereits hast. Drücke die Bilder bestimmter Krieger, um ihre Eigenschaften anzeigen zu lassen: Stufe und Truppen-Art, der sie angehören, ihre Angriffs-, Lebens- und Schutzwerte, Unterhaltskosten, Trainingsdauer, Tempo und Kapazität.

"Schaden" bezieht sich darauf, wie viele Leben- und Schutzpunkte ein Krieger während eines Angriffs von einem Gegner nimmt.

"Schutz" bezieht sich darauf, wie vielen Schadenspunkten ein Krieger widerstehen kann, bevor er an Lebenspunkten verliert.

"Leben" bezieht sich darauf, wie vielen Schadenspunkten ein Krieger widerstehen kann, bevor er stirbt.

Anders als andere Krieger haben Späher keine Kapazität und können keine Ressourcen gewinnen. Ihre Bewegungen können auf der Globalen Karte nicht verfolgt werden.

Krieger jeder Art haben ihre eigenen Stärken und Schwächen. Wenn du dies im Kopf behältst, kannst du deine Truppen so aufstellen, dass sie gegen feindliche Truppen die maximale Effizienz erreichen.

Um die Werte deiner Krieger zu verbessern, kannst du Forschungen im Orakel durchführen, Ausrüstung in der Schmiede fertigen, die Helden- und Schamanenfähigkeiten entwickeln sowie Stadt-Skins, den VIP-Status Booster, Ruf, Asen und die Zitadelle der Walküren nutzen.

Truppen-Unterhalt

Alle Krieger verbrauchen Nahrung. Je höher ihre Stufe, desto größer ist die Menge für den Unterhalt der Truppen. Das Fenster, das die Werte für jeden Krieger zeigt, gibt auch an, wie viel Nahrung dieser Krieger benötigt.

Deine Truppen verbrauchen erst Nahrung, wenn dein Schloss Level 10 erreicht hat. Das heißt, bis dahin gibst du nichts für ihren Unterhalt aus.

Um herauszufinden, wie viel Nahrung deine Armee verbraucht, gehe im Schloss auf den Reiter "Statistik" und wähle "Nahrung".

Deiner Stadt kann die Nahrung ausgehen. Wenn dies passiert, geschieht deinen Truppen zwar nichts, aber du kannst keine neuen Krieger im Austausch gegen Ressourcen trainieren und auch keinen Prozess einleiten, der Nahrung in der Stadt erfordert.

Ist dir die Nahrung nicht ausgegangen, aber die Nahrungswerte in der Ressourcen-Leiste werden rot angezeigt, verbrauchen deine Krieger mehr Nahrung, als die Stadt produziert. Du wirst im Kasernen-Fenster einen Hinweis dazu sehen.

Truppen auflösen

In Odins Schrein kannst du Truppen auflösen. Wechsle dafür auf den Reiter "In der Stadt" und wähle die Krieger, die du entfernen möchtest. 

Jeder in der Kaserne trainierte Krieger bringt Einflusspunkte – die Punkteanzahl hängt von der Stufe der Krieger ab. Löst du Truppen auf oder erleidest Verluste in der Schlacht, sinkt der Einflusswert.

Mechaniken für die Rückkehr von Kriegern nach einem Kampf

20 % der Krieger, die in einem Kampf gestorben sind, kehren automatisch in die Stadt zurück. Diese 20 % werden nicht in den Berichten angezeigt.

In Wettstreiten hingegen werden die 20 % der Krieger, die zurückkehren, bei der Berechnung von Punkten für "Feindliche Krieger töten" mitgezählt.

Ein Beispiel: Sendest du 1.000 Söldner in eine feindliche Stadt und wirst besiegt, siehst du die folgenden Daten im Bericht: "Verluste – 800/1.000".

Das heißt, du hast eigentlich 800 der 1.000 von dir geschickten Krieger verloren, da 200 der gefallenen Krieger (20 %) automatisch zu deiner Stadt zurückgekehrt sind.

Dein Gegner erhält währenddessen bei der Aufgabe "Feindliche Krieger töten" Punkte für die Vernichtung von 1.000 Kriegern der Stufe I.

Truppenverbesserung

Die Werte aller Truppen-Arten können in der Zitadelle der Walküren verbessert werden. Um sie zu errichten, muss dein Schloss mindestens auf Level 12 sein. Einmal erbaut, kann die Zitadelle der Walküren nicht mehr abgerissen werden.

Eine Erhöhung des Levels der Zitadelle der Walküren verleiht dir Zugriff auf Verbesserungen von Kriegern höherer Stufen. Innerhalb des Gebäudes findest du einen Verbesserungsbaum für jede Truppen-Art. Um nähere Informationen über eine Verbesserung zu erhalten, drücke auf das entsprechende Symbol.

Du kannst Truppen über einen längeren Zeitraum hinweg für Ressourcen oder sofort für Gold verbessern. Wenn du die Aktion abbrichst, nachdem der Verbesserungsprozess begonnen hat, erhältst du die ausgegebenen Ressourcen nicht zurück.

Die Verbesserungskosten für alle Truppen-Arten starten auf demselben Level. Nach der ersten Verbesserung (beispielsweise von Nahkämpfern) steigen die Kosten der anderen Truppen-Arten (Fernkämpfer, Kavallerie, Mörder, Belagerungstruppen und Späher) auf Level 2 an.

Nach der Verbesserung einer Truppen-Art steigen die Kosten für alle anderen Arten an. Wählst du z. B. Nahkämpfer und Mörder, steigen die Kosten für alle anderen Arten (Fernkämpfer, Kavallerie, Belagerung und Späher) auf den dritten Level. Eine weitere Verbesserung erhöht die Kosten auf den vierten Level usw.

Wäge gut ab, welche Truppen-Art du zuerst verbessern möchtest, da die Verbesserungskosten dafür deutlich niedriger sind. Je höher der Level der Kosten, desto mehr Einflusspunkte und Helden- bzw. Schamanen-Erfahrung erhältst du, sobald die Verbesserung abgeschlossen wurde.

Beim Verbessern gibt es einige Besonderheiten.

  • Truppenverbesserung ist ein spezieller Prozess, der nicht von Krieger-Training, Gebäudebau, Ausrüstungsfertigung oder Forschung abhängt.
  • Für diesen Prozess ist kein kostenloser automatischer Abschluss möglich, auch nicht der aus dem VIP-Status.
  • Es kann immer nur eine Truppenverbesserung gleichzeitig laufen. Die Gegenstände "Zweiter Handwerker" und "Prophet" beeinflussen die Anzahl dieser Prozesse nicht.
  • Um die für die Truppenverbesserung erforderliche Zeit zu verkürzen, kannst du gewöhnliche Booster verwenden oder bei Klanmitgliedern und Verbündeten Hilfe anfordern.
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