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偵察

偵察は行進の一種で、ヤールを攻撃するのではなく、ヤールに関する情報を入手するものです。この種の行進には偵察者のみを派遣できます。

偵察の特徴:

  • 偵察者は攻撃、猛攻、資源産出には参加できませんが、他の部隊とともに援軍に加わることは可能です。偵察者は他の偵察者とのみ戦うことができ、これらの戦闘もコンペにポイントをもたらします。
  • 偵察は、プレイヤーの偵察者が敵の偵察者を倒すと成功します。敵が偵察者を所持していない場合は、行進は必ず成功します。敵は、プレイヤーの偵察者と彼らの偵察者との間で戦闘が行われた場合のみ、報告を受け取ります。
  • 偵察者の行進に関する情報は、「クラン」ウィンドウの「同族の戦闘」セクションにコピーされます。
  • 偵察者の部隊は、通常の軍事行進よりもはるかに速く動きます。偵察の対象となったヤールは、接近してくる偵察者部隊を世界地図上で見ることはできません。監視塔も、偵察に関する警告を発することはありません。
  • 町を防衛している偵察者が勝利した場合は、偵察を行ったヤールは何も情報を入手しません。

偵察の試みが成功した場合は、以下に関する情報を含む報告をメールに受信します。

  • 敵のヤール
  • ヤールの町にいる部隊(戦士のタイプと数、有効なボーナス)
  • ヤールの資源
  • 偵察中に町の中にいた場合は英雄とシャーマン(英雄とシャーマンのレベル、有効なボーナス)
報告は、攻撃に成功した場合にヤールが略奪できる資源の量を表示します。この量には、貯蔵所に貯蔵されている資源は考慮されていません。

偵察者の特性はワルキューレの城塞で向上させられるほか、知識、スキル、装備、ブースト、VIPステータスのボーナス、アシールの谷のボーナス、町のスキン、宝石、ルーン文字、シャーマン「影のウェンドラ」、力の場の評判「スパイ」、一部のアシールおよび成績を使用して向上させることができます。

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