사전 설정된 관리 건물
이는 마을에 기본적으로 설정된 건물들로 게임의 중심 기능을 담당합니다. 특별한 이 건물들은 파괴할 수 없습니다. 그러나 치료소는 예외입니다. 마을에 여러 치료소를 세울 수 있으며 특정 조건 하에서 치료소를 파괴하는 것이 가능합니다.
족장이 사는 궁전은 마을의 중심 건물입니다. 이곳에서 마을의 모든 스탯과 자신의 프로필 정보를 볼 수 있습니다. 궁전을 업그레이드하면 다른 건물을 건설하고 업그레이드할 수 있게 됩니다. 마을 레벨은 궁전 레벨과 같습니다. 또한, 새로운 궁전 레벨을 달성하면 특별 보상으로 다양한 아이템이 담긴 족장의 금고가 주어집니다.
오라클에서는 마을의 경제 스탯과 부대, 영웅 및 주술사의 군사 스탯을 크게 증가시켜 주는 지식을 배울 수 있습니다. 오라클을 업그레이드하면 새로운 지식이 잠금 해제되고 학습 속도가 빨라집니다. 건물이 36 레벨일 때부터 특별한 피를 향한 갈망 지식을 배울 수 있게 됩니다. 이에 대한 자세한 내용은 "피를 향한 갈망" 하위 항목에서 확인할 수 있습니다.
오딘 신전에서 한 번에 보낼 수 있는 행군 횟수를 비롯하여 각 행군 시 최대 전사 수를 증가시킬 수 있습니다. 또한 이 건물에서 부대를 해산할 수 있습니다. 부대를 해산하려면 "마을주둔" 탭에서 해산할 전사를 선택하세요.
영웅의 집에는 영웅 특성과 사용할 수 있는 장비 등 영웅과 관련된 모든 정보가 있으며, 이곳에서 세트를 생성할 수 있습니다. 이 건물을 업그레이드하면 영웅이 획득하는 경험치 보너스가 증가합니다. 36 레벨부터 영웅의 집은 공격 중에 내 부대의 방어력에 보너스를 줍니다. 영웅의 집 21, 26, 31~40 레벨을 달성하면, 영웅은 추가 스킬 포인트를 획득합니다.
감시탑은 마을에 공격이 있을 시 이를 알려주는 건물로 이곳에서 내비게이터 탐색 기능을 사용할 수 있습니다. 감시탑을 업그레이드하면 세계 지도에서 탐색 범위가 넓어지고 공격자의 부대에 대해 더 상세한 정보를 얻을 수 있습니다. 또한, 감시탑 21 레벨부터 마을 방어 시 부대의 방어 스탯을 증가시켜 줍니다.
성벽은 마을에 추가적인 방어를 제공합니다. 성벽을 업그레이드하면 방어력과 다른 족장의 공격을 성공적으로 막아낼 확률이 증가합니다.
금고는 마을에 있는 자원이 약탈당하지 않도록 정해진 양의 자원을 보호합니다. 건물 레벨이 높을수록, 다른 족장이 공격을 가할 때 더 많은 자원을 손실로부터 보호할 수 있습니다. 금고는 21 레벨까지 식량, 목재, 석재, 철 네 가지 자원만 저장이 가능합니다. 21 레벨을 넘으면 은도 저장할 수 있습니다.
빛의 제단에서 특별한 물건인 유물을 볼 수 있습니다. 유물은 알브헤임의 빛을 소모하고 부대에 보너스를 제공합니다. 빛의 제단 건물 역시 보너스를 제공합니다. 빛의 제단은 궁전 25 레벨부터 이용할 수 있습니다.
치료소에서 마을을 방어하다 부상당한 전사를 치료하고, 마을 밖에서 사망한 전사를 부활할 수 있습니다. 치료소를 업그레이드하면 치료가 필요한 전사의 수용 인원이 증가합니다. 치료소는 여러 개 건설할 수 있으며, 건물 보너스는 합산됩니다. 마을에 치료소가 하나뿐이거나 치료소에서 치료가 진행 중일 경우 건물을 파괴할 수 없습니다.
치료 과정은 다음과 같습니다: 마을이 공격을 받아 부상당한 모든 전사는 치료소로 이동합니다. 치료소에 수용 가능한 인원보다 부상당한 전사가 많을 경우, 치료소에 들어가지 못한 전사 중 70%는 부활하며 30%는 사망합니다.
치료소 수용 인원은 치료소 확장 아이템과 VIP 상태 41 레벨에 등장하는 치료소 수용 인원 보너스를 사용해서 늘릴 수 있습니다. 41 레벨부터는 VIP 상태에 의해 티어 VIII 전사의 치료 속도가 증가합니다.
높은 티어의 전사가 먼저 치료소로 보내집니다. 치료 탭에서 부대는 시간제한 없이 머물 수 있습니다. 치료소에 있는 전사를 삭제하여 더 귀중한 전사를 위한 공간을 확보할 수 있습니다. 치료는 자원 또는 골드를 사용해 시작할 수 있습니다.
또한, 마을 밖(다른 마을, 자원 생산지, 요새)에서 전사한 전사 중 70%는 부활 탭으로 이동합니다. 일주일간 골드를 사용해 이 전사들을 즉시 부활할 수 있습니다.