챔피언의 집
챔피언의 집에서는 챔피언의 모든 정보 확인, 챔피언 스킨 변경, 이들의 스탯 향상, 챔피언 통계 확인, 장비 장착 또는 장착 해제가 가능합니다.
챔피언의 집은 건물 레벨에 따라 군사 보너스를 제공하며, 레벨은 카타콤의 어느 층에서든 모든 교차점을 별 3개로 통과하면 높일 수 있습니다. 챔피언의 집에서 얻는 보너스는 궁전의 "통계" 탭에 표시됩니다.
"챔피언" 탭에서 챔피언의 장비를 장착하거나 장착 해제하고, 챔피언 스킨을 변경하고, 챔피언이 가진 경험치 포인트를 확인할 수 있습니다.
스킨을 변경하면 드베르그 종족의 우나르와 알프 종족의 비바 중에서 카타콤을 탐험할 챔피언을 선택할 수 있습니다. 이 두 챔피언은 외형만이 아니라 기본 스탯 값도 다릅니다.
성장 탭에서 챔피언의 스탯 포인트를 분배하거나 새로운 시작 아이템을 사용해 포인트를 초기화할 수 있습니다. 새로운 시작 아이템은 카타콤에서 얻거나 헬헤임 상점 혹은 은행에서 구입할 수 있습니다. 특정 스탯을 업그레이드하면, 어둠의 힘과 전투에서 승리할 확률이 높아집니다. 각 챔피언은 네 가지 스탯을 가지고 있습니다:
- 힘 — 챔피언이 가하는 피해 증가
- 민첩성 — 챔피언의 회피 확률이 증가하고 적이 챔피언의 공격을 회피할 확률 감소
- 직관력 — 챔피언의 치명타 확률이 증가하고 적의 치명타 확률은 감소
- 생명력 — 챔피언의 체력 증가
챔피언은 새로운 레벨을 달성할 때마다 스탯 포인트를 획득합니다. 챔피언 레벨을 높이려면 경험치가 필요합니다. 챔피언 경험치는 카타콤 교차점을 통과해 얻을 수 있습니다.
챔피언이 카타콤에 있는 동안에는 챔피언의 스탯 포인트를 초기화하거나 분배할 수 없습니다.
챔피언은 교차점 탐험을 시작하자마자 카타콤에 진입하고 다음 경우에 카타콤을 떠나게 됩니다:
- 체력을 모두 잃었을 때
- 전투 중에 후퇴했을 때
- 교차점을 별 한 개, 두 개 또는 세 개로 통과했을 때
- 진행 과정을 저장하지 않고 교차점 탐험을 중단했을 때
수동으로 교차점 탐험을 중단하는 방법:
- 교차점 탐험 창에서 화면 상단 오른쪽의 십자 표시 선택
- 표시된 창에서 "진행 과정 저장 않기" 선택
이후 챔피언은 카타콤을 떠나게 되며, 챔피언의 스탯 포인트를 분배하고 장비를 변경할 수 있습니다.
"보너스" 항목에는 챔피언의 장비 및 스탯으로 얻는 활성화 보너스에 대한 모든 정보가 담겨 있습니다.
"통계" 탭에서 승리 및 패배 횟수, 가한 공격 횟수, 격퇴한 적의 수, 열어본 금궤 수, 통과한 카타콤 교차점 수, 별 3개를 받은 교차점 수를 볼 수 있습니다.