TR

Ağır Saldırılar oluşturmanın detayları

Bir Ağır Saldırıdaki maksimum yuva sayısı, başlatan kişinin savaşçılarıyla birlikte 50'dir. Bir birlik bir yuvayı işgal eder. Her Klan arkadaşı veya müttefik bir Ağır Saldırıya maksimum iki birlik gönderebilir.

Bir Kont bir seferde yalnızca bir Ağır Saldırı başlatabilir. Ancak Kahramanları, Şamanları veya bunların İkizleri farklı bir birlikteyse, bir birlik daha göndererek kendi Ağır Saldırılarına katılabilirler.

Kahraman, Şaman ve bunların İkizlerinin verdiği bonuslar sadece önderlik ettikleri birlikleri etkiler. Bir birlik, lideri olmadan bir Ağır Saldırıya gönderilemez. Keşif erlerinin Ağır Saldırılara katılamadığını da lütfen unutmayın.

Bir Ağır Saldırıdaki toplam birlik sayısı, başlatan Kontun Kasabasındaki Koalisyonun seviyesine, Bilgi Mabedinde ve Şamanların Konutunda öğrendikleri Bilgiye, yükselttikleri Kahraman/Şaman Yeteneklerine, teçhizatına, etkinleştirdikleri hızlandırmalara ve aldıkları İtibarlara bağlıdır. Bir Ağır Saldırıya katılması için gönderilen birliklerin sayısı, katılımcının Kasabalarındaki Odin Tapınağı seviyesine, öğrendikleri Bilgilere ve uyguladıkları hızlandırmalara bağlıdır.

Ağır Saldırıyı başlatan Kont "Ağır Saldırıda Savaşçı Sayısı" hızlandırıcısı kullanarak Ağır Saldırıları için daha fazla savaşçı çağırabilir. Bir Kasabaya savaşçı göndermeyi planlıyorsanız, "Kasabalara Yönelik Ağır Saldırılardaki Savaşçı Sayısı" hızlandırıcısı gönderebileceğiniz savaşçıların sayısını artırmanızı sağlar. Bu durumda, hızlandırıcıların sağladığı bonuslar birbirine eklenir. Önemli: Vikings'de, Ağır Saldırı oluşturmadan önce hızlandırıcıların etkinleştirilmiş olması gerekir.

Ağır Saldırı katılımcılarının sayısı sınıra ulaşırsa, kırmızıyla gösterilir.

Ağır Saldırıya katılmaları için diğer Kontlar tarafından gönderilen birlikler Ağır Saldırıyı başlatan Kontun Kasabasındayken, takviye görevi görürler ve o sırada yaşanabilecek bir saldırıda Kasabayı korurlar. Bu sırada Ağır Saldırıyı başlatan Kontun Kasabasındaki Sur ve Gözcü Kulesinden gelen bonuslar takviyeleri etkilemez.

Ağır Saldırıyı başlatan Kont birlik toplama aşamasındayken Ağır Saldırıyı iptal edebilir. İptal ederse, Kasabasına giden ya da zaten orada olan birlikler kendi Kasabalarına dönerler.

Ağır Saldırıyı başlatan Kontun Kasabasındaki tüm birlikler Ağır Saldırı başlamadan yok edilirse, Ağır Saldırı iptal edilir.

Ağır Saldırıya katılmaya karar veren birlikler, Ağır Saldırıyı başlatan Kontun Kasabasına anında yer değiştirmezler, savaşçının hızına bağlı olan normal hızlarıyla ilerlerler. Katılan Kontlar hızlandırmalar kullanarak birliklerinin sefer hızını artırabilirler. Birlikler Ağır Saldırıyı başlatan Kontun Kasabasına Ağır Saldırı başlamadan ulaşmazsa, kendi Kasabalarına geri dönerler.

Bir Ağır Saldırı başladıktan sonra, Klanınızdan ayrılamaz, onu dağıtamaz veya Ağır Saldırıyı başlatan Kontu kovamazsınız. Ne var ki, birlik toplama safhasında veya Ağır Saldırı sonrasında bunu yapabilirsiniz.

Ağır Saldırı sırasında herhangi bir İttifak kuramaz ya da bir İttifakı dağıtamazsınız.

Savaş başarıyla sonuçlanırsa, yağmalanan tüm kaynaklar saldırı sonrasında hayatta kalan savaşçı kapasitesine göre Ağır Saldırı katılımcıları arasında paylaştırılır.

Savaş bittikten sonra, Ağır Saldırıya katılan herkes raporlar alır. Kişisel postanızdaki rapor sizi saldıran olarak gösterirken, "Klan üyelerinin savaşları" bölümündeki rapor Ağır Saldırıyı başlatan Kont olarak gösterir.

Ağır Saldırının ardından hayatta kalan tüm birlikler Ağır Saldırıyı başlatan Kontun Kasabasına girmeden kendi Kasabalarına dönerler.

Açıklama yararlı oldu mu?

Yardım?

İletişime geçin. Yardımcı olmaktan memnuniyet duyarız!

Soru sor
İçerik