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Entwicklung

Prophet und Zweiter Handwerker

Du kannst bestimmte Prozesse in der Stadt erheblich beschleunigen, indem du die Gegenstände "Prophet" und "Zweiter Handwerker" verwendest.

Der Prophet erlaubt es dir, zwei Forschungen gleichzeitig zu lernen, während der zweite Handwerker dir die Fähigkeit verleiht, zwei Gebäude gleichzeitig zu bauen oder zu verbessern. Du kannst jede Forschung und jedes Gebäude sofort mit Gold verbessern.

Die Booster "Prophet" und "Zweiter Handwerker" unterscheiden sich in ihrer Dauer: 1 Tag, 7 Tage und 30 Tage. Sie sind im Rahmen von Angeboten der Bank zu kaufen oder als Belohnung für tägliches Spielen erhältlich.

Wenn du mehrere Booster anwendest, werden deren Laufzeiten addiert. Aktivierst du beispielsweise den Booster "Prophet (24 Std.)" und anschließend "Prophet (7 Tage)", bleibt der Bonus 8 Tage lang aktiv.

Du kannst den Booster "Prophet" im Reiter "Entwicklung" des Booster-Fensters in der Kategorie "Propheten anheuern" aktivieren. Der zweite Handwerker wird im selben Reiter aktiviert, jedoch in der Kategorie "Zweiten Handwerker anheuern".

Krieger-Trainingslimit

Der Gegenstand "Krieger-Trainingslimit" erhöht vorübergehend in der Kaserne die Höchstzahl der Krieger im Training.

Beträgt beispielsweise die Zahl der Krieger, die du trainieren kannst, 100.000, wird sich diese Zahl nach Aktivieren des Boosters "440 % Krieger-Trainingslimit (30 Min.)" für 30 Minuten auf 540.000 erhöhen.

Die Dauer der Gegenstände "Krieger-Trainingslimit" beträgt 10 und 30 Minuten. Diese Booster kannst du in der Bank kaufen oder als Belohnung in manchen Wettstreiten gewinnen.

Die Gegenstände können auf zwei Arten angewendet werden:

  1. Öffne das Fenster "Gegenstände", gehe zu "Meine Gegenstände" und dann zum Abschnitt "Militär".
  2. Aktiviere sie im Reiter "Entwicklung" des Booster-Fensters, Kategorie "Anzahl der Krieger im Training".
Booster, die denselben Wert beeinflussen, aber unterschiedliche Boni haben, ersetzen eniander.

Nehmen wir beispielsweise an, du hast zunächst den Booster "1100 % Krieger-Trainingslimit (10 Min.)" und anschließend den Booster "2200 % Krieger-Trainingslimit (10 Min.)" aktiviert. Der erste Booster hört auf zu wirken, während der zweite Booster seine Wirkung beginnt. Dies bedeutet, dass die Zahl der Krieger im Training sich insgesamt um 2.200 % erhöht und die Laufzeit zurückgesetzt wird (auf 10 Minuten).

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