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Militär

Tarnung

"Tarnung" ist ein spezieller Gegenstand, der vorübergehend Informationen wie die Ausrüstung des Helden, Details über den Schamanen oder die beschworenen Asen vor anderen Jarls verbirgt.

Die Gegenstände "Tarnung" unterscheiden sich in ihrer Dauer: 1 Stunde, 8 Stunden und 24 Stunden. Du kannst diese im Klan-Laden mit Treuepunkten oder im Rahmen von Angeboten der Bank kaufen. Es besteht zudem die Möglichkeit, diese durch Angriffe auf Über-Eindringlinge zu erhalten.

Wenn du mehrere Gegenstände anwendest, werden deren Laufzeiten addiert. Aktivierst du beispielsweise "Tarnung (1 Std.)" und anschließend "Tarnung (8 Std.)", bleibt der Bonus 9 Stunden lang aktiv.

Die Gegenstände können auf zwei Arten angewendet werden:

  1. Öffne das Fenster "Gegenstände", gehe zu "Meine Gegenstände" und dann zum Abschnitt "Militär".
  2. Aktiviere sie im Reiter "Militär" des Booster-Fensters, Kategorie "Tarnung".

Friedensabkommen

"Friedensabkommen" ist ein Gegenstand, den du verwenden kannst, um deine Stadt vor feindlichen Überfällen zu schützen.

Friedensabkommen-Gegenstände unterscheiden sich in ihrer Dauer: 8 Stunden, 24 Stunden, 3 Tage und 7 Tage. Diese sind im Gegenstandladen für Gold, im Klan-Laden für Treuepunkte oder im Rahmen von Angeboten der Bank erhältlich. Es besteht zudem die Möglichkeit, das Friedensabkommen als Belohnung für tägliches Spielen und das Angreifen von Über-Eindringlingen zu erhalten.

Der Gegenstand kann auf zwei Arten angewendet werden:

  1. Öffne das Fenster "Gegenstände", gehe zu "Meine Gegenstände" und dann zum Abschnitt "Militär".
  2. Aktiviere es im Reiter "Militär" des Booster-Fensters, Kategorie "Schild des Friedens".

Wenn du mehrere Gegenstände anwendest, werden deren Laufzeiten addiert. Aktivierst du beispielsweise "Friedensabkommen (8 Std.)" und anschließend "Friedensabkommen (24 Std.)", bleibt der Bonus 32 Stunden lang aktiv.

Wenn das Friedensabkommen in der Stadt aktiv ist, können andere Jarls durch die Verwendung des Gegenstands "Wachenlohn" herausfinden, wann es abläuft.

Bei aktiviertem Schild kannst du nicht in den Felsenwald verschieben. Befindest du dich bereits im Felsenwald, kannst du diesen Booster ebenfalls nicht verwenden. Darüber hinaus kannst du kein "Friedensabkommen" nutzen, während der Bons "Blutrausch" aktiv ist.

Lazarett erweitern

Den Gegenstand "Lazarett erweitern" kannst du verwenden, um die Kapazität aller Lazarette in der Stadt zu erhöhen.

Können deine Lazarette beispielsweise 10.000 verwundete Krieger aufnehmen, erhöht der Bonus "100 % Lazarette erweitern (1 Std.)" die Kapazität für 1 Stunde auf 20.000 Heilplätze.

Die Gegenstände "100 % Lazarette erweitern (1 Std.)" und "200 % Lazarette erweitern (30 Min.)" können im Rahmen von Bankangeboten gekauft werden.

Die Gegenstände können auf zwei Arten angewendet werden:

  1. Öffne das Fenster "Gegenstände", gehe zu "Meine Gegenstände" und dann zum Abschnitt "Militär".
  2. Aktiviere sie im Reiter "Militär" des Booster-Fensters, Kategorie "Lazarett erweitern".
Booster, die denselben Wert beeinflussen, aber unterschiedliche Boni haben, ersetzen einander.

Nehmen wir an, du hast zunächst den Booster "100 % Lazarette erweitern (1 Std.)" und anschließend den Booster "200 % Lazarette erweitern (30 Min.)" aktiviert. In diesem Fall hört der erste Booster auf zu wirken, während der zweite Booster seine Wirkung beginnt. Die gesamte Erhöhung der Heilplätze beträgt 200 % und die Laufzeit wird zurückgesetzt (auf 30 Minuten).

Lebenswille

Der Gegenstand "Lebenswille" wird verwendet, um einige der Krieger, die außerhalb der Stadt getötet wurden, zur Heilung zu senden.

Nehmen wir beispielsweise an, dass während einer Schlacht außerhalb der Stadt 10.000 Krieger gefallen sind. Von diesen wurden 3.000 (30 %) vernichtet und die übrigen 7.000 (70 %) gehen zur Wiederbelebung ins Lazarett. Während der Wirkungsdauer des Boosters "Lebenswille, 20 %" könnten 1.400 Krieger geheilt werden (20 % von 7.000).

Die Gegenstände "10 % Lebenswille (30 Min.)" und "20 % Lebenswille (30 Min.)" sind im Rahmen von Bankangeboten erhältlich.

Die Gegenstände können auf zwei Arten angewendet werden:

  1. Öffne das Fenster "Gegenstände", gehe zu "Meine Gegenstände" und dann zum Abschnitt "Militär".
  2. Aktiviere sie im Reiter "Militär" des Booster-Fensters, Kategorie "Kriegerbelebung".
Booster, die denselben Wert beeinflussen, aber unterschiedliche Boni haben, ersetzen einander.

Nehmen wir beispielsweise an, du hast zunächst den Booster "10 % Lebenswille (30 Min.)" und anschließend den Booster "20 % Lebenswille (30 Min.)" aktiviert. Der erste Booster hört auf zu wirken, während der zweite Booster seine Wirkung beginnt. Dies bedeutet, dass die Zahl der zur Heilung gesendeten Krieger sich insgesamt um 20 % erhöht und die Laufzeit zurückgesetzt wird (auf 30 Minuten).

Anzahl der Krieger in Attacke

Der Gegenstand "Anzahl der Krieger in Attacke" erhöht vorübergehend die Höchstzahl der Krieger in einer von dir initiierten Attacke. Der Booster wirkt sich nur auf die Kriegerzahl aus, die für einen Angriff bei einem bestimmten Level des Kriegsblocks gesendet werden kann.

Wenn die Grundzahl der Krieger bei einer Attacke 50.000 lautet, erhöht der aktivierte Booster "120 % Kriegerzahl in Attacke (30 Min.)" diese Zahl für 30 Minuten auf 110.000 Krieger.

Die Gegenstände "120 % Kriegerzahl in Attacke (30 Min.)" und "300 % Kriegerzahl in Attacke (15 Min.)" sind im Rahmen von Bankangeboten erhältlich.

Booster des Typs "Anzahl der Krieger in Attacken auf Städte" erhöhen nur die Obergrenze für die Anzahl an Kriegern in Attacken auf Städte. Es gibt vier davon mit Boni in Höhe von 850 %, 1.500 %, 2.500 % sowie 15.000 %. Sie halten 20 Minuten lang an.

Booster können in Vikings auf zwei Arten angewendet werden:

  1. Öffne das Fenster "Gegenstände", gehe zu "Meine Gegenstände" und dann zum Abschnitt "Militär".
  2. Sie können im Fenster "Booster" in der Kategorie "Anzahl der Krieger in Attacke" oder "Anzahl der Krieger in Attacken auf Städte" des Militär-Reiters aktiviert werden.
Booster, die denselben Wert beeinflussen, aber unterschiedliche Boni haben, ersetzen einander.

Nehmen wir beispielsweise an, du hast zunächst den Booster "120 % Kriegerzahl in Attacke (30 Min.)" und anschließend den Booster "300 % Kriegerzahl in Attacke (15 Min.)" aktiviert. Der erste Booster hört auf zu wirken, während der zweite Booster seine Wirkung beginnt. Dies bedeutet, dass die Zahl der Krieger in Attacke sich insgesamt um 300 % erhöht und die Laufzeit zurückgesetzt wird (auf 15 Minuten).

Dasselbe gilt für die Booster des Typs "Anzahl der Krieger in Attacken auf Städte". Es ist zu beachten, dass die Boni, welche die Booster der Kategorien "Anzahl der Krieger in Attacke" und "Anzahl der Krieger in Attacken auf Städte" stapelbar sind, sodass du die maximale Anzahl der Krieger in einer Attacke auf eine Stadt erreichen kannst.

Mehr Truppen in Attacke

Der Gegenstand "Mehr Truppen bei Attacke" steigert vorübergehend die Höchstzahl der Krieger in einer Truppe, die du zu einer Attacke aussendest.

Ist die höchstmögliche Zahl der Krieger in einer Truppe, die du zu einer Attacke senden willst, beispielsweise 100.000, steigt diese für 10 Minuten auf 450.000, wenn du den Booster "350 % mehr Truppen in Attacke (10 Min.)" aktivierst.

Du kannst den Booster "Mehr Truppen in Attacke" im Gegenstandladen (für Gold), im Klan-Laden (für Treuepunkte) und im Rahmen von Bankangeboten kaufen. Außerdem erhältst du diese Booster als Belohnung in manchen Wettstreiten.

Der Booster kann auf zwei Arten angewendet werden:

  1. Öffne das Fenster "Gegenstände", gehe zu "Meine Gegenstände" und dann zum Abschnitt "Militär".
  2. Aktiviere sie im Reiter "Militär" des Booster-Fensters, Kategorie "Truppenstärke in Attacke".
Booster, die denselben Wert beeinflussen, aber unterschiedliche Boni haben, ersetzen einander.

Nehmen wir beispielsweise an, du hast den Booster "150 % mehr Truppen bei Attacke (10 Min.)" und danach den Booster "250 % mehr Truppen bei Attacke (10 Min.)" aktiviert. Der Effekt des ersten Gegenstands endet und der des zweiten beginnt zu wirken. Das bedeutet, dass die insgesamt hinzugefügte Zahl an Kriegern in einer Truppe 250 % beträgt und der Countdown (10 Minuten) von vorne beginnt.

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